实现网解决了生孩子的问题(孵化器),但是孩子生下来还要养,建立一个与实现网对接的风投平台(独立的),帮助解决养孩子的问题,也很重要.用户可以将自己的原型(而不能是单纯的想法或创意)或已成熟的APP发布到平台,投资人如果感兴趣,可以联系他.这个平台只接受APP应用或网站,不接受其他项目.
目标受众:
1.独立的开发者,这些开发者有能力自己一个人做出APP,但是没有自己的运营团队,需要资本的支持.
2.实现网已开发项目(如果以后实现网能达到一周诞生一个应用的速度,那项目数是非常可观的).
3.没有风投资源的开发团队.
只是一个想法,欢迎补充
上次发的一个脑洞大开的摇可乐的idea,被一位哥们看到后完善了下,看的我感动的两眼汪汪啊,瞬间感觉找到知音了有木有,现在重发下,寻求一位美术伙伴合作,希望能够吧这个idea做起来!!!
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一、项目名称
全民摇可乐
定位:娱乐性十足的人体极限运动游戏
二、游戏功能
打开游戏,主界面是一个装满可乐的可乐瓶,使劲摇动手机,可乐瓶也随之摆动,瓶子里面产生大量气泡,停止摇动后,瓶盖向上飞出。瓶盖可以飞得很高,高到可以看到天上的鸟儿飞过,云飘过,飞机飞过,甚至飞到太空看到月亮,看到土星,看到银河系...游戏成绩为瓶盖飞出的高度。
三、项目要素
1、瓶盖初始飞行动力公式:
瓶盖初始速度=f(摇动力度+摇动频率+摇动技巧+摇动时间)
备注:我不太清楚手机里面陀螺仪的功能,关于摇动技巧是否能准确识别不太确认,但我的想法是可以做成一个类似人类极限运动的游戏,对于技巧是不是可以不要,要想瓶盖飞得高,就得摇得幅度大,摇得快,摇的时间长。
2、飞行高度层次
(1)大气层:受地心引力作用
(2)太阳系:受太阳引力作用
(3)银河系:受银河系核心引力
(4)宇宙
3、飞行碰撞
为增加娱乐性,...
近些天我了解关于les的app发现,app还是一定程度上混杂了男生,并且用户较少。所以我跟我同学想要打造一个相对纯净的平台(没有男生),功能更加强大的APP。目前我们设想有以下的功能:
之前在那个“一闪而过”里有留言说过这个想法,今天有空就做了个示意图出来!
删除清空…………新的idea构思中
再回到实现这个平台,没想到距离当初成立项目已经有4个月了……这里感谢实现团队推出的7天极速开发服务哦~正是在微博上收到你们的私信才猛然勾起了已经被遗忘在角落里的项目,遂回来继续更新,正好过去3个多月来家庭内外的事情也忙得差不多了,从今晚开始坚持每天下班后开更。感谢@Joy-橘子@细雨满地,是你们给了我平台和拉我回来~~
1月份关于乐动的想法是一个体育分享社区,未来的发展方向应该是体育版移动版的豆瓣,当初的设想是通过强地推逐步获取用户,现在发觉这里有个悖论——乐动定位的垂直社区生存下来的基础肯定是优质的内容,而当初设想的地毯式扫楼地推所获取的种子用户并无法保证可以提供这些平台需要的内容,道理很简单——懂球的懂运动的达人们住在一个宿舍楼一个社区的概率并不高。
另一方面,按照之前的规划,乐动更像一个顺应移动互联网时代的APP,而如今的行业的主流已是O2O,如何融入到体育迷的日常锻炼中,如何让他们从日常锻炼中收获更多乐趣和成就感,如何渐渐改变他们运动的习惯,这才是当前的体育类APP所需要考虑的问题,“老”乐动的回答显然不够说服力。
关于O2O,...
跟美团一样,不同的是,每个人都可以发布货物,闲置物品,并且你的GPS 来定位 你附近有闲置的好物品,属于全民交易,交易方式钱货物 可以进行 线下直接 面对面交易!!!加快资源的循环利用。
在介绍这个应用之前我先啰嗦一下,刚看到“记录你一闪而过的创意”这个项目,早在几年前我就有这个需求,所以我就准备了好几个小本随身携带随时记录,09年时记得最多,到现在也有几本了,不过有很多都已经过时了。重要的不是你有什么灵感,而是该怎样去实现,有效的团队才是“实现”的关键,团队作用要远远大于项目本身,否则再有前景的项目也会丧失先机。如今这个社区里也有很多项目停留在理论阶段,所以我在这里说的这个应用重点不是它有什么前景,目的是通过项目的制作来寻找团队伙伴的。我们可以在实践中磨合团队,在配合中让我们相互了解,建立信任和友情,它就是合格团队的一道考题。磨刀不误砍柴工,团队组织起来了,我们就不怕有前景的创意产品被他人抢占先机了,真诚希望与怀揣梦想的伙伴合作。
言归正传,其实传统游戏就是咱们中国人发明的划拳,我们将它做成一种应用,具有网络功能。它要满足什么需求?有时和朋友或老婆在电话里商量去哪里玩或吃饭时(当然不止这些)总有意见不统一时,依谁呢,怎样即公平又不伤感情?划拳吧,可是又不在一起。如果有了这个应用通过手机和网络就能解决了(也可以靠掷骰子决定输赢,不过点数电脑随机选取的,太耗人品了,...
所以有没有这么样一个网站,大家来吐槽自己买了以后觉得不好的东西,当你决定买东西的时候,可以上去参考看看。觉得人家很鸡肋但是你很需要的东西,也可以去回收一下。
嗯,起名字嘛,因为在什么值得买上着实坑了几次,所以想到了什么不值得买;
糖霜——甲之蜜糖乙之砒霜
拔草指南,拔草防剁手。
接口基本完成,我们将着手开发移动客户端,第一版定位于阅读,以后大家可以在上班路上刷实现了。
实现 是一个互联网业人群分享产品想法,讨论创业方向,组建团队,在线协作完成产品的知识型社区。产品经理,工程师,设计师们聚集在这里交流和协作,完成有意思的科技产品。
用户可以发布自己想做的产品,然后对这个产品感兴趣的其他用户参与进来,大家一起讨论、计划、执行,最终实现这个共同感兴趣的产品。
社区规则:
1.实现首先是一个科技产品的知识型的社区,为了让知识内容逐渐积累以更好的服务用户,请直接在实现上和大家交流、组队和协作。请不要把我们当做神奇的58同城使用,避免在社区内留联系方式。请直接在这里发布你的见解。
2.实现鼓励友善的社区交流和相处方式。任何形式的人身攻击,一经确认有账号发布人身攻击内容,会立刻冻结或删除账号。
3.我们只服务于未正式上线和更早期的产品, 使其更快速的实现并获取种子用户。已正式上线的产品,请不要在实现上发布。
4.实现提倡理性交流,请客观的讨论和辩论。无意义、低质量的内容将被折叠,屏蔽或删除。
5.社区鼓励踏实做事,反对浮夸讨论。我们认为只要是在做对他人有用的产品就是有意义的。如无必要...
互联网最行之有效的盈利方式就是广告。现有的手机游戏有超过70%是通过广告变现。其他社交软件,应用软件等大多也是通过广告来获取盈利。阿里巴巴和Facebook的广告收入有兴趣的也可以关注一下。
但局限于手机屏幕,流量等因素的限制,现有广告的移动化都不尽如人意。但其未来的发展势头是无法阻挡的。据eMarketer预计,未来五年内,中国移动互联网的广告支出将高达572亿美元。
传统App的运营模式通常是先通过大量的人力和财力的投入,用于获取可观的用户量,再通过在软件内植入广告获益。就像我说的,直接点做广告,直接点赚钱,不行吗?
将广告融入游戏,以游戏奖励的形式快速获取用户。再以不断增长的游戏用户作为筹码跟广告商谈判更高的投放费用,更高的投放费用必然再次提高用户量和参与度。以此形成滚雪球模式的循环,支撑平台的自我高速、良性发展。
至于游戏的机制,平台后期发展方向,愿与同道中人分享。我坚信,所有商业模式的主体都是人(消费者)。如果能理解这句,我们也就可以组队创业了。
Alex Hustle--- Founder
He is building team from spearheading community marketing efforts、businessdevelopment、marketingandoperationand representing hey!guide in PR and public...
平台:做一个品牌;
产品:由包工头提供的 民工的时间;
销售:由平台统一打包出售;
盈利:平台的 中间利润;
团队:我,和 一只 可爱的小狗;
缺:和 我一样具有极客精神的后端 同学;
自我介绍:90后,会设计,会交互,会前端,也会点node写后端的东西,会忽悠,现在在某大公司 任 高级前端开发,大学创业项目www.yinxiangma.com 由于 50w的 资金用完 不见起色,投资人撤资而夭折。有人愿意 来和我再创一次业么?
构思起源:
(1)每次旅行回来,都有一大堆的照片和经历和大家分享,但是却懒得整理,因为需要大量时间和精力;
(2)网络上很多精彩的游记,但是太冗长了,让读者很难有耐心逐个看完。
发现问题:
根据自身和朋友的经历,我们更喜欢旅游的“时效性”,即当下旅行,当下分享!发朋友圈,发微博就成了旅行者最普遍的记录方式,而且短小,容易吸引点赞和评论。
解决思路:
参考QQ空间说说每周生产一篇日志。QQ空间显然是发现了写日志的人少了,于是就把说说汇集成一篇日志。游记当然也可以这样,一边定位旅行,一边发朋友圈,等旅行结束后圈定规定日期的朋友圈生产一篇游记,如果要添加图片也可以增添细节,或者添加视频。让游记重新焕发轻盈和活力。
大家觉得如何呢?
1.背景介绍
微群组,由腾讯出的一款基于兴趣群组的应用。微群组是一款以兴趣为核心,基于附近的群组社交应用。
个人感觉算是对微信和qq的一种补充,强化了群组的功能。
之前我想过做基于旅游的兴趣群组,即将户外专业的,业务的团体或者个人理解为一个一个的团体,用户可以搜寻感兴趣的团体加入,关注,也可以直接查看团体的信息,活动等。而每个人都可以建立团体,有一个专门为团体做展示的页面,可以发布活动,可以和组内的人员聊天,可以发布倡议等等,此页面还可以定制等等的吧!
不过现在想来,应该不必拘泥于旅游这一块。
我们可以以目标群组为核心,而不是兴趣。如何理解目标这个词呢,
可以举一些例子来说明:
1.周末体育大学踢球 --- 周末去体育大学踢球,有愿意一起去的加入我们,报名人数达到后会发布具体时间地点等。
2.周三xx游泳馆晚上游泳 --- 每周三都去xx游泳馆游泳,有没有一起来的,不会游的我可以免费交的。
3.户外烧烤团 -- 我们会不定期的发布外出烧烤的时间,地点,欢迎关注我们或者加入我们。
等等吧! 以目标为导向的,是具体到某一件事或者某一类事上的。
我希望是以目标为导向来进行的一种社交,要不然交际面真的很窄。...
1.23更新:
貌似这个介绍没有清晰的说明产品的特征值,在此补充。
特性一、集成了课程精编阅读与答题两个功能。不再是单纯的刷题,而是碎片时间可以进行阅读学习的工具。
特性二、针对国家组织的中高级执业资格考试参加者。第一版设计为建设部组织的资格考试,考生数量庞大。
特性三、综合各机构的参考资料,根据考生情况智能组织考题,避免单一机构的片面性,让考生感觉到进步和有希望的状态下稳定提高。
1.15更新:
APP初步界面设计:
〇、学习系统:以电子书格式提供学习参考。
一、选题系统:用户可以随意按自己的喜欢的方式做题。包括每日一练、自主选题、章节练习、历年考题、高
频错题、高频考题、模拟考试
二、做题系统:单选题、多选题。有总题量与完成比例。
三、评估系统:系统根据用户的答题动作,分析出用户哪个科目,那个章节,掌握的好,或者不行,给出相应的练习报告。给出预测分、排行榜。(主要在后台分析)
四、互动系统:以解决学员疑问为出发点、以问答形式呈现,学员与学员之间,学员与老师之间产生互动.(收费项目,第一版不需要)
五、资料下载:为学员提供方便的资料下载平台。包括word、Excel、PDF等文档格式(收费项目,...
我想做个有意思的小游戏,就是摇可乐,然后可乐瓶盖会飞到空中,根据摇动的力度、技巧来判断可乐瓶盖飞上天的距离;既然是游戏,我想做的夸张点,可乐瓶盖可以飞的非常高,高到可以看到天上的鸟儿飞过,云飘过,飞机飞过,甚至飞到太空看到月亮,看到土星,看到银河系。。。 PS:脑洞大开了
本人:IOS开发/手机游戏开发,寻求个美术帮忙
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