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UE引擎工程师 远程兼职

一般月薪50000元
项目类型:微信/H5开发
每月工作: 3天
工作方式:
UE

职位详情

这个是在美国的拿了 A 轮融资的公司,实现网老客户,已经下单多次,合作几年了。
这个岗位兼职、全职都可以。
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UE引擎工程师:
主要职责:
设计和实现服务器端3D渲染系统:
利用Unreal Engine(UE)进行实时渲染,满足室内设计应用的高负载和高性能需求。
开发和优化高效的渲染算法,确保系统稳定高效运行。
优化和提升渲染性能:
分析和优化现有的渲染代码,提升渲染速度和质量。
识别和解决渲染瓶颈,确保低延迟和高帧率,提供高质量的室内设计渲染效果。
协作与支持:
与前端开发团队、室内设计师和其他技术团队密切合作,确保渲染系统与其他模块无缝集成。
提供技术支持和指导,帮助团队成员理解和使用渲染技术。
开发和维护工具及工作流程:
创建和维护渲染工具及工作流程,简化开发和测试过程。
支持大规模内容创作和管理,确保工具和流程的高效性。
持续学习和技术改进:
跟踪最新的渲染技术和行业趋势,确保系统使用最先进的技术。
不断学习和应用新的技术和方法,提高系统性能和质量。
职位要求:
教育背景:
计算机科学、计算机工程或相关领域的学士或硕士学位。
技术技能:
精通Unreal Engine及其渲染体系结构。
熟练掌握C++编程语言,具备良好的代码编写和调试能力。
熟悉GPU编程(如DirectX、Vulkan、OpenGL等)。
了解服务器端架构和网络编程。
工作经验:
有在大型项目中应用和优化渲染引擎的经验。
有云计算和分布式系统经验者优先。
有室内设计或相关领域3D渲染经验者优先。
软技能:
优秀的团队合作和沟通能力,能够与不同背景的团队成员有效合作。
强烈的责任心和解决问题的能力,能够在压力下工作并按时完成任务。

远程兼职全职都可以
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注意📢:具体项目费用、需求情况需和客户直接沟通,现在的费用是平台发布随机填写,不具参考意义

已有2人投递
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公司地址 北京 东城
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融资情况未透露
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