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UX设计师 远程全职

需要时间:2-3个月 工作时间通常:周一到周五 8:30-5:30 工作地点:上海市徐汇区宜山路地铁站附近(驻场) 英语:口语流利 职位描述 我们正在寻找一位经验丰富的 UX 专家,加入我们的团队,负责 B2B 网络应用的用户体验设计和优化。理想的候选人应具备丰富的 B2B 网络应用 UX 设计经验,并有为跨国公司(MNC)和/或专业服务公司提供设计服务的成功案例。您将与产品团队紧密合作,深入了解用户需求,设计直观且高效的用户界面,并确保与国际用户和利益相关者的无缝协作。 工作职责 1.负责B2B 网络应用的用户体验设计,确保界面直观、用户友好且符合业务目标。 2.与产品团队合作,定义用户需求,创建用户画像,并绘制用户旅程图。 3.使用 Figma、Sketch 和 Adobe XD 等工具设计线框图、原型和高保真设计稿。 4.开展用户研究,包括访谈、调查和可用性测试,以收集见解并验证设计解决方案。 5.持续优化产品的信息架构、导航结构和交互细节,以提升可用性和用户满意度。 6.与国际用户和利益相关者合作,确保设计解决方案满足他们的需求和期望。 7.管理 UX 相关的项目,确保按时交付设计资产并遵守项目时间表。 8.关注行业趋势和 UX 设计的***实践,并将这些知识应用于持续改进我们的产品。 任职要求 1.5 至 10 年 B2B 网络应用 UX 设计经验。 2.提供为跨国公司和/或专业服务公司所做的设计作品集。 3.具备强大的项目管理技能,能够高效组织和优先处理任务。 4.具备出色的英语书面和口头沟通能力,能够清晰、有说服力地呈现设计概念。 5.熟练掌握 Figma、Sketch 和 Adobe XD 等设计工具。 6.具备开展用户研究和可用性测试的经验,以指导设计决策。 7.能够快速适应动态环境,与产品经理、开发人员和其他利益相关者协作。

预估 1200元 / 8小时

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PICO轻武器射击系统开发 远程兼职
PICO
VR
unity

PICO轻武器射击系统开发 地址: 上海 闵行 基于PICO4产品进行轻武器射击系统开发,包含:静态打靶、多种类型战术训练 1、用户信息管理:配置用户信息,图片,姓名等;2、科目管理:配置科目信息,科目类型、科目说明、训练标准;3、训练场景管理:配置管理训练场景,场景名称,场景说明;4、靶标管理:配置靶标,靶标名称,靶标说明;5、AI目标管理:AI人管理、AI无人机管理、反向攻击配置;6、训练成绩记录:训练人员、参训科目、射击环数、射击命中率、射击弹着点分布,射击弹道记录、击发时武器姿态记录。7、训练成绩支持导出文件,方便打印留存,导出文件为:.xlsx/.xls/.csv等格式,可使用office或者wps均可打开;8、历史训练成绩查询:根据人员、科目进行历史训练成绩查询;训练成绩可输成图表,方便用户查看; 1、 训练需求:射击教学、射击训练、射击考核、红蓝对抗、战术演练、战术协同训练;2、 画质质量:≥2K;3、 每秒刷新率FPS:≥60FPS;4、 基础训练科目:精度射击科目、压制射击科目、夜间射击科目、移动目标射击科目;5、 基础训练科目内容定制:可根据用户需求定制或修改训练内容不少于12个;6、 进阶训练科目:场景射击科目、快速反应射击科目、堑壕清缴射击科目、室内近距离清缴科目;7、 进阶训练科目内容定制:可根据用户需求定制或修改训练内容不少于12个;8、 战术训练科目:战术协同训练场景、红蓝对抗战斗场景;9、 战术训练科目内容定制:可根据用户需求定制或修改战斗训练场景不少于6个(每个训练科目不少于3个训练场景);10、 靶标种类:标准靶、显隐靶、移动靶、人物靶、响应靶、AI人靶,AI无人机靶; 11、 标准靶种类:人头靶、部位靶、胸环靶、半身靶、全身靶;显隐靶种类:起倒靶、摇摆靶;移动靶种类:向前移动、向后移动、左右移动;人物靶种类:平民靶、人质靶、劫匪靶、持刀靶、持枪靶;响应靶种类:破碎靶、玻璃靶、铁靶;15、AI靶种类:AI平民、AI人质、AI劫匪、AI恐怖分子、AI外军;16、AI无人机靶种类:小型侦查无人机、小型自杀式无人机;17、显影靶行为:可根据用户训练科目需求定制科目中起倒方向、摇摆方向、节拍速度;移动靶行为:可根据用户训练科目需求定制科目中移动方向、移动速度、移动路线;AI靶行为:可根据用户训练科目需求定制科目中AI靶位置、行为、姿态、是否攻击; AI无人机靶行为:可根据用户训练科目需求定制科目中AI无人机靶初始位置、飞行轨迹、飞行姿态、攻击行为; 18、 训练场景包括:室内靶场、室外靶场、公共场所、居民住宅、城市街道、交通工具等;19、 场景训练要求:用户可走入训练场景,进行沉浸式射击训练体验;20、 虚拟室内训练场景尺寸:可活动区域需大于:2米*3米;虚拟场景尺寸:30米*100米; 虚拟室外训练场景尺寸:可活动区域需大于:2米*3米,虚拟场景尺寸:50米*200米;公共场所训练场景:包括但不限于:电影院、银行、机场、办公室、公园等;21、 居民住宅和城市街道训练场景:高度还原各种CQB训练场景,内容包括但不限于:丁字路口、十字路口、各种拐角、各种房型、单侧门、中间门、狭窄走廊过道、各种杂物、家具、电器、车辆等虚拟仿真物品;22、 交通工具训练场景:飞机机舱、火车车厢、公交车车厢、船舱等;23、 训练场地虚拟化定制:可根据用户要求将训练场地进行虚拟化重建到训练系统中,进行重新布置,以达到训练场地最佳使用效果,虚拟化场地定制不少于2个;24、 物理仿真引擎:采用高效物理仿真引擎,能够提供接近于真实的作战训练效果,仿真引擎为开源代码;25、天气光照仿真:沉浸式体验白天、黑夜、黎明、黄昏、阴天等光照环境;天气气象环境仿真:沉浸式体验雨、雪、雾、霾、闪电等气象环境和音效;战场环境动态仿真:沉浸式体验烟雾、火焰、移动光源、阴影、动态遮挡关系、动态风效、环境音效;26、模拟仿真辅助瞄准器材:激光瞄准器、全息瞄准器、3倍瞄准镜;27、模拟仿真夜视作战器材:战术手电、夜视仪、IR瞄准器;28、模拟仿真武器射击动态效果:枪口火光、发射药烟雾、射击音效;29、模拟武器配件切换能力:用户可在训练过程中切换瞄准具、战术手电、夜视仪等辅助作战装备。30、可射击范围:无射击方向限制要求,可进入虚拟空间,对前后,上下,左右全方位进行射击,可在射击时做CQB战术动作;31、 模拟空间音效:支持空间音效,用户可在虚拟世界中感受发声源距离、位置、强度等信息,有效模拟真实世界中听声辨位能力。32、模拟目标击中后效果:包括但不限于击中后破碎、摇晃、倒地、液体泼溅、击中音效。33、支持最大物理活动空间:20米*20米,约400平方; 34、支持最大虚拟射击距离:≥300米;35、同一场景下最多容纳可射击目标数:≥50个;36、训练场地建设要求:无需安装外部辅助定位传感器,无需场地强弱电施工;37、系统支持语言播报:用户操作提示音、训练状态语音播报、训练成绩语音播报;38、数据采集:训练过程数据采集,包括但不限于武器数据、射击数据、训练成绩等;39、训练复盘:还原射击过程中弹道数据,还原射手据枪瞄准过程,还原枪械射击姿态;40、虚拟训练场景中显示信息面板:训练内容、训练成绩、训练排名;

预估 150000 元

🤖文本模型算法工程师(游戏故事方向) 远程全职
LLM

【岗位内容】 1. 负责主导在大语言模型基础上进行fine-tune,通过专门的训练数据集进行模型的调整和优化,专注于提升模型在小说创作和角色性格的塑造的表现达到业界领先水平。 2. 配合团队进行数据收集、处理和反馈,以提高模型的准确性和稳定性。 3. 跟踪业界领域前沿技术发展,探索深度学习技术在小说/故事类内容场景下的应用。 【职位要求】 1. 计算机科学、人工智能或相关领域的学士/硕士/博士学位,1-5 年相关工作经验,能尽快开启项目者优先。 2. 扎实的NLP和深度学习理论基础,熟悉Tensorflow或Pytorch等深度学习库,掌握常用的文本数据挖掘、自然语言处理等相关技术,在NLP一个或多个领域有深入研究或实践经验者优先,具备Python编程技能者优先。 3. 熟悉LLM开源社区发展进度,深入理解llama、bloom、opt、chatglm、vicuna等相关模型原理和差异者优先; 4. 小说/影视/动漫爱好者优先,有通过特定预料训练某个人物的AI对话模型的经验者优先。 👾About Us👾 UNFOLD是一个基于LLM、Stable Diffusion等多种AI技术,辅助UGC创作的新型互动内容平台。我们希望为每一个用户带来真正千人千面的游戏,打造一个新世代的内容IP宇宙。产品优先面向北美和日韩市场出海。 💰我们为你提供: 1. 高效敏捷的合作方式:团队互联网行业经验丰富,让你无需进行低效的沟通工作,只需要专注于自己负责的部分。 2. 有竞争力的薪资:我们提供市场竞争力强的薪资以回馈你的贡献和自驱力。 PS: 1.本岗位也接受远程全职/兼职合作 2.我们也在招募团队的算法负责人,负责整体AIGC能力的规划和推进,欢迎本领域的资深算法专家或者TOP高校博士联系我们,一起打造AI Native 的游戏和新一代内容平台

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预估 1200元 / 8小时

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浏览器插件t自动化脚本开发 远程兼职
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预估 5000 元

树莓派系统定制及QT软件开发 远程兼职
QT
ROS操作系统
树莓派
Linux

项目概述: 本项目需要在树莓派3B(提供系统和硬件)平台上开发一个QT程序,用于在支持树莓派的外接DSI电容触摸屏上显示动画表情、显示文字等功能。 该QT程序可以通过接收ROS消息,切换动画表情、内容具体显示、播放音频。 具体需求: QT程序: 1. 在指定的树莓派硬件和系统上进行QT程序的开发。(提供的树莓派安装Lubuntu系统、内置ROS、开机自启roscore) 2. QT程序能在树莓派外接电容DSI显示屏(4.3寸,800x480分辨率)上全屏显示动画表情、文字、播放音效(提供800x480的图片素材或GIF)。 3. QT程序通过订阅ROS接收消息,在树莓派外接显示屏上切换对应内容(消息对应的状态列表,见附件),不影响无线VNC连接时的操作。 4. QT程序接收的消息应包含消息代码、音效内容、文字内容、图片地址、图片/文字位置等,不仅可以实现切换固定动画表情,也可以自定义显示图片和文字内容。 5. QT程序在播放动画效果的同时,监听是否有新的消息,如果有新的消息指令,播放完当前动画,再执行新消息中的动画。 6. QT程序接收到自定义屏幕内容消息,可以任意摆放多张图片/多段文字内容,根据消息内的信息可以设置图片/文字显示的位置。 7. QT程序需要在屏幕上全屏显示,不显示系统的工具栏。 8. QT程序需要提供手动开启或关闭的方式。 9. QT程序需要提供开机自启功能,开启和关闭开机自启的方式。 交付要求: QT程序交付包含程序源码、可执行文件、功能测试软件、使用文档、开发文档。 1. 程序源码、可执行文件:最终版程序的源代码,满足需求的可执行文件,可以用测试软件进行测试。 2. 功能测试软件:一个简单的图形界面测试工具,可以用于切换表情、发送自定义图片/文字。 3. 使用文档:该文档源码需要说明QT程序相关的使用,包含:①源码编译方法;②开机自启QT程序的方法;③开启/关闭QT程序的方法; 4. 开发文档:该文档能用于指导修改程序的部分源码,比如:修改某动画对应的ROS消息;替换表情动画素材的方法;修改订阅ROS节点名称的方法;增加/删除接收到消息后显示对应状态的方法。

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