资讯网梗概: 1、资讯网名字暂定:xx头条; 2、资讯由API渠道抓取,在后台生成后发布,也可以直接在后台添加编辑发布; 3、资讯包含图文形式和视频; 4、资讯网全页面用H5编写,按屏幕大小自适应拉伸,当屏幕大于600px时,则不再拉伸,只按最大600px显示; 6、筷子APP和资讯网注册的账号可互相登录; 7、资讯网可内嵌到xxAPP内; 8、各页面的TDK说明,见附件文档;
一:需求描述 APP内抢红包和大转盘功能开发 二:参考产品 类似微信红包,大转盘功能跟常见的大转盘抽奖类似 三、人才要求 两年以上APP开发经验,做过红包或大转盘功能优先 四、其他要求 每周两天以上时间可以坐班优先,地点在广州越秀区,android ,IOS 都需要 项目周期:约为7-15天
1、 需求描述: 产品类别:电商 开发进度: 已有原型, 需要升级新架构和新技术。 功能: 分布式架构, 商品个性化推荐功能, 商品搜索排序算法 2、 参考产品: 搜店网 3、 人才要求: 8年以上技术团队管理, 软件开发经验, 负责新架构设计和技术选型, 核心代码编写, 了解前后端最新技术, 精通分布式架构, 千人千面技术, 搜索排序算法, 精通php及mySQL。 4、 每周至少坐班一次, 其它时间可以远程。
游戏的数据信息读取软件 英雄联盟 PC端游戏,只针对玩家个人电脑进行数据采集 使用VC C#等语言,设计一款小软件,可以实现读取自己游戏进度、游戏结束时可以读取胜负、杀人数等数据,保存到文件。 具体要求和说明如下: 1.记录游戏进度,玩家对战匹配完成时间,进入游戏前的读进度条开始时间;游戏正式开始时间,结束时间,记录敌我双方玩家名称。 2.游戏进行中,停止游戏采集,不破坏游戏进程,不影响游戏效果。 3.游戏结束时需要读取的数据,个人杀敌数、被杀数、推塔数、插眼数、打眼数、获取金币数等。 4.把每局读取的数据保存到文件。 5.在这过程中如个别数据确实无法采集到,可商议修改要采集的数据。 6.采用通过读游戏内存的方式,对电脑资源使用较小,不影响游戏进度。 7.按照当前游戏版本做,提供源代码,简单告诉游戏基质查找方法,如游戏升级、软件升级合作方式另议。
开发即能小程序的app版本 岗位职责: -负责App的架构分析、设计和代码的编写; -负责项目框架搭建、关键技术选型、技术难题攻关等工作; -理解需求文档,并在过程中输出符合标准的设计文档。 任职要求: -3年及以上移动开发经验; -熟悉 React Native 在 iOS/Android 平台上的适配、调试,和打包; -精通 JavaScript (包括 ES5, ES6, ES7),熟悉 JavaScript 的所有特性; -熟悉iOS/Android开发环境,原生开发流程; -熟悉CodePush原理; -精通 JavaScript 异步程序设计的方法和原理; -熟练掌握Git; -学习能力强大,对待开发工作有激情; -逻辑严密,性格理性,思维活跃; -了解 HTML5/CSS3 ,等 Web 前端技术。 加分项: -有能力开发 iOS/Android 的原生语言开发; -熟悉我们正在使用的技术,包括但不限:react,redux; -有上架的RN项目或是原生项目。