具备丰富的技术美术和图形开发经验,引擎栈偏Unity,UE能力一般,擅长各类shader制作,render feature开发,引擎工具开发,产品性能和资源优化。
出身于3D美术,拥有良好艺术感和美术制作能力,熟悉Maya,Photoshop,Substance,World Machine等DCC软件
个人网站:starportx.github.io
Tencent:《Warsong》MOBA game,负责项目全周期的技术美术工作,从游戏原型搭建,到中期效果表现,流程工具开发,到最终资源及性能测试优化。
Netease:U24 tech demo,基于UE4和自研引擎的预研项目技术验证Demo,负责各类技术美术内容开发。
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