熟悉 Blender 、Maya、Photoshop、Illustrator、c4d 、After Effects、 zbrush 、substance painter、 marvelous designer
对三维动画角色场景有兴趣,并独立完成多个角色设计,场景和建筑等模型,应用 UV 进行人物贴图、场景贴图、建筑贴图,根据原画或图片能独立完成建模工作,具备快速建模能力,能熟练操作物体与角色建模、材质、灯光,并进行渲染出图
设定3D超休闲游戏画面主风格效果图,设定人物、场景、道具等样式风格,配合给建模的效果图,主风格符合欧美审美为主;
多年游戏方面3D美术、场景设计功底,好的美术风格把控能力,偏向于整体把控美术风格,定调子
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