作为Cocos客户端开发工程师,我在公司主要产品的开发中担任了重要角色。以下是我的主要职责和成就:
界面UI设计: 负责设计和实现产品界面,通过Cocos Creator框架创建可交互的用户界面,提高用户体验。
内核通信模块: 设计和实现内核通信模块,确保客户端与服务器之间的高效通信,提升应用性能和稳定性。
项目绩效: 在职期间,表现良好,多次被评为优秀员工,为团队的项目进展和产品质量做出了积极贡献。
晋升为高级工程师: 由于在项目中的卓越表现,于工作两年后成功晋升为高级工程师,负责指导新人和更复杂项目的技术实现。
个人兴趣项目
兴趣领域: 游戏开发、Swift 3等前沿技术
个人项目时间: 2019年至今
在业余时间,我对技术充满热情,持续学习并尝试了许多兴趣项目:
游戏开发: 利用Cocos Creator和Unity引擎,独立完成了多个小型游戏项目,涵盖了不同游戏类型和技术挑战。
前沿技术学习: 深入研究了Swift 3等前沿技术,通过实际项目锻炼自己的技术实践能力。
这些个人项目不仅加深了我对游戏开发和前沿技术的理解,同时也展示了我对技术的持续关注和学习的态度。
半轮评分
该项目是一个面向开发者的交流平台,致力于提供一个开放的社区环境,让开发者能够分享经验、解决问题,并建立技术交流网络。作为前端开发工程师,我全程参与了该项目的设计、开发和部署。
我的角色和职责:
前端开发: 使用UniApp框架负责开发跨平台的移动应用,确保应用在iOS和Android上的一致性和流畅性。
用户认证与权限控制: 实现用户注册、登录功能,设计并实施权限控制机制,确保敏感信息和功能仅对授权用户可见。
技术文章发布: 图文混编。
技术栈:
UniApp
Vue.js
Vuex
RESTful API
WebSocket(用于实时聊天)
可兼职时间
可兼职地点
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