毕业于某985高校,在音视频处理特效渲染领域从事数年。
曾在字节跳动(抖音)核心部门任职,主要工作内容如下:
音视频渲染引擎(c/c++):
使用ffmpeg进行音视频编解码,Android/iOS硬件编解码优化
音视频编解码多路高并发流水线架构,大幅优化多路视频处理性能
基于OpenGL渲染底层实现
基于shader的图像特效实现
基于Ai算法和blendShape实现人脸融合
扩展ffmpeg大幅优化视频首帧加载时长
基于硬件编解码优化高分辨率视频的播放与合成
基本OpenGL实现渲染引擎架构,使用shader实现美颜、滤镜、动画
基于Unity实现AR效果,包括3D视频、3D模型
可兼职时间
可兼职地点
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