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圣域Opengl工作室

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6年工作经验

东软
软件开发工程师

Opengl
c++

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擅长技能

因为家乡是沈阳所以图形学相关的工作机会非常少,但是我对于图形学和opengl,pbrt,游戏引擎有很高的兴趣和热情,所以一直在自己坚持学习这些知识,我在哔站有一个频道,是讲解一些图形学的教材,这个是链接https://www.bilibili.com/video/BV1zd4y1y7vX/?vd_source=49497f7e7bcf213352427648e21cfd33。我对Opengl,矩阵变换,向量,物理,pbrt的知识都有所掌握

项目经验

2017/8-2023/2 东软汽车电子
在东软汽车电子一共参与了四个项目:
2017/8-2019/8
铃木导航项目,负责map的渲染,bug修改,功能追加,用的技术是Opengl,c++,操作系统是Linux。对map渲染的业务和技术都比较熟悉,比如map的各个layer(背景,径路,道路,建筑物,文字,Icon等)如何绘制,map相关的业务比如比例尺,扩大图,制作数据,tile概念。
渲染使用的opengl的技术比如各种图元类型(背景使用三角形,径路使用线),矩阵变换(tile坐标系,摄像机坐标系),各种线形,纹理(图标,文字),光照(3D建筑物),VBO(存储各种元素的数据)。
2019/10 – 2020/12
捷豹路虎导航项目,负责BLmap,主要是跟业务逻辑相关,技术是c++,操作系统是mint。
BL相关的业务包括:guidance(各种扩大图类型),cluster(cluster屏各种视图切换),map(OpenMap,升降比例尺,vicsIcon显示)
2021/2 – 2022/4
导航AR模块功能开发,摄像机标定,对AR相关的矩阵变换和坐标系的知识很熟悉,主要实现的功能有视频流的显示,悬浮箭头的渲染,交通事件icon的渲染,地面终止线的渲染,变线箭头的渲染,识别检测车线结果的渲染(车线类型,车线颜色)

2022/6 -2023/2
车联网业务线,汽车大数据模块,使用c++语言和linux操作系统,VSCode,使用工具链进行交叉编译,实现汽车数据的采集和上传云端。使用到Boost,json,curl库。对cmake也有一些了解。可以使用cmake进行项目的配置和编译。熟悉多线程同步异步,c++11特性,gdb调试,linux shell。

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