毕业于中山大学,本科后两年学业于香港中文大学完成,毕业时获得了香港中文大学的甲等荣誉。
毕业之后先后就职于多益网络以及网易游戏,从事游戏客户端开发,主要负责游戏UI的日常升级维护、客户端新功能新活动的支持以及游戏代码的优化。在职期间认真负责,得到公司同事的良好评价。
工作外也自己研究Unity引擎相关的技术,曾参与独立节奏游戏的开发,也曾帮人实现过几个游戏的Demo。
在节奏游戏的开发中,负责了包括UI界面管理、游戏运行主逻辑,音乐节奏打点编辑器,玩家按键节奏检测等的功能逻辑,获得了不少Unity上开发的经验。
在Cocos-2dx方面,UI的加载管理、动效的接入,事件监听与响应等跟游戏UI相关的技术也是很熟悉。
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