15年以上的游戏研发经验,参与过MMO类,SLG,卡牌类多款游戏的研发工作,熟悉游戏服务器、游戏客户端相关技术及架构,熟悉unity3d引擎架构设计、性能优化,战斗逻辑,怪物AI等,精通c#,c++,lua等多种编程语言,熟悉linux操作系统,分布式游戏框架,mysql数据库,socket网络编程,有优化游戏服务器,客户端相关经验
工作项目:
1、《EOC》手游项目是一款海外SLG游戏,客户端为unity3d,负责核心模块研发,性能优化,底层架构优化
2、《群侠传》手游项目是一款多人在线开放式武侠卡牌回合制2d游戏,负责客户端及服务器底层架构架构,核心模块研发工作,及各种性能优化。
3、《冒险王》手游项目是一款横版动作类游戏,核心模块如战斗系统,技能系统等研发工作及各种性能优化
4、《搜狐休闲游戏大厅》,各种休闲卡牌类游戏研发,如连连看、斗地主、麻将等游戏的开发
可兼职时间
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