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罄竹

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14年工作经验

炫踪网路股份有限公司
c++游戏服务器主程序

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擅长技能

2009年开始从事游戏开发。前5年做端游,前端后端都开发,2014年开始做手游开发。专做游戏服务器。开发语言c++。windows与linux都可以。2015年开始一直担任游戏服务器主程序。参与的项目有4个。但产品都不成功,主要原因还是设计问题,并没有技术问题。现在正在做一款slg类型手游(为一家上市公司做的外包项目,他们要求挺高的,给我说的是单组王国服导入量30万,活跃玩家5-6万,全球服,玩家行为日志每天量10亿加条),这款服务器是我设计的。windows与linux都可以运行,c++开发。这段时间项目正在美国做市调测试。对于服务器的性能我自己写机器在游戏里面不断的升级基地建筑。不断的在大地图战斗。同时在线4000+很轻松,也没有进入一步做测试。但应该能满足设计要求。

项目经验

参与多的项目端游主要是传奇类型。2011年做了一个《剑魂Online》3D端游,2015年参与了页游《魔龙决》开发,工作经历是一年,2016年做手游。以前做的端游全部能上线运营。可惜做的手游都没有上线,都是留存不是太好。20%多一点的次留。现在正在做一款外包SLG类型手机游戏。已经做了2年。该项目这段时间正在美国做市调测试。主要就是看次日留存数据。

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