1.C++, Lua, C#, HLSL, 3D 图形学, Unity, Unreal 引擎开发
2Houdini程序化制作,UE4和Houidini交互
熟悉 C++,C#,Unreal 蓝图。
熟悉 单例,观察者,MVC 框架等设计模式。
熟悉 常用数据结构。
掌握 Unreal RPC 模式,虚幻 GAS 框架。
掌握 3D 图形学基础,HLSL 语言,Shader 编写,niagara 特效。
掌握 Unreal 编辑器工具,Slate 以及插件开发。
掌握 Unreal 内 FTask 以及 FRunnable 进行多线程开发。
掌握 lua 语言 ,通用 SQL 语言。
了解 houdini 中 python 脚本进行程序化建模。
了解 TCP 与 UDP 及衍生的 MQTT 等常用网络通讯协议流程。
2019-04 ~ 2020-01 东海项目 UE4研发开发
2020-06 ~ 2022-09 北外滩展厅大屏项目 UE4 研发开发
2021-08 ~ 至今 金桥展厅项目制作 UE4研发开发
项目经验
智慧工厂可视化平台
北外滩大屏项目展示,包含各模块,网页接入,摄像头,建筑单体化功能制作。
金桥展厅项目研发开发,数据加载,模型单体化展示,模拟建筑施工效果,交通模拟仿真制作,程序化道路,程序化外围建筑
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