工学本科学历,一直从事技术研发或技术管理工作,超过10年游戏研发或VR研发经验,早期主要参与游戏服务器研发工作,近年参与客户端研发更多一些,基本属于全栈程序员, 擅长Unity, C++,C#, Lua等语言开发,能熟练使用以上语言从事相关软件研发工作。
另外有一些物联网项目研发经验,从事过相关项目机器的调度等工作(遗传算法为主的混合型算法)。
主要项目经验:1.回合制端游,早期某著名端游的服务器逻辑程序研发,如战斗逻辑等,技术栈:C++
2.武侠端游,某中型游戏公司的游戏计费系统及账号库相关工作, 技术栈:C++
3.魔幻端游,正常完工上线,上线后成绩差,公司倒闭, 技术栈:C++等,担任主程职务
4.VR, 虚拟展览馆展示的动画模型,有一些交互, 技术栈:Unity, 担任项目经理
5.数字孪生,如虚拟就医等几个,技术栈:Unity, 担任程序经理
6.MMO手游,基本完成,缺资金,已暂停, 技术栈:Unity, 担任项目经理
7.机器人调度系统,主要辅助路径规划和调度算法, 技术栈:微服务, Vue, C#, Python,兼职项目
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