1.一直从事客户端开发工作,在windows平台和Linux平台以及基于浏览器技术桌面开发。
2. 擅长UE4客户端引擎开发和游戏逻辑开发,有上市游戏研发经验,具备独立制作游戏技术能力,具备指导和沟通美术人员工作能力。
3. 目前从事全栈开发工作,底层基于C++,界面使用HTML,JS,Node.js等技术。
4. 主流客户端技术框架都可以驾驭,比如MFC,Qt Creator,Eletron,flutter, Android都可以快速完成项目。
1. 从事MMORPG游戏客户端开发5年,2016年开始接触UE4引擎,深度参与项目底层引擎框架结构、渲染管线、游戏逻辑、游戏运营技术支持等全方位的游戏研发流程。
2. 使用Qt、VTK、PCL等技术制作3D点云客户端软件。实现点云模型加载解析修改渲染等功能。
3. 基于网页技术HTML,JS等制作客户端。
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