俩年unity工作经验,熟练使用unity3D引擎,熟悉C#开发脚本及面向对象编程,有虚拟现实软件的使用和开发经验,了解Shader,有AR、VR项目开发工作经验,熟练使用常见插件,如DoTween,XCharts,Highlighting,Cinemachine等,具有独立思考、分析解决问题的能力,对技术有源发的兴趣,持续学习Shader开发,网络编程等技术
1、VR新能源汽车虚拟仿真项目,主要负责部分场景的开发,交互的实现,包括碰撞检测、射线、场地漫游
2、各高校虚拟仿真课程项目,根据各高校虚拟仿真项目要求,制作相关内容,交互的实现,效果的模拟,Bug的修复
3、日本轨道虚拟仿真项目(中日合作),主要负责不同指令下铁路信号灯的控制,铁路分支器的控制,模拟各种自然环境下列车的控制以及自车、对向车、故障车的控制等
4、AR影视项目、AR人体医学虚拟仿真项目,影视项目较为简单,主要为识别图片。人体医学虚拟仿真负责从策划到程序最后的实现
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