2011年进入互联网行业,开始从事前端开发,后来担任游戏创业公司网站部门主管,负责公司网站、用户中心、游戏官网的产品规划与前端开发工作。
2015年与合伙人创业制作一款关于“到地提醒”的APP,希望让城市中的上班族在上下班这段空闲时间能够专注自己的事情,负责产品的原型设计与 UI 设计工作。
2017年加入Innotech(趣头条母公司),转向全栈开发(后端 Java、Python,前端 React、Angular),在公司数据中心负责数据产品的开发。
总体来说,负责或者参与过多款产品从 0 到 1,能够从需求分析开始到产品原型、UI 设计,再到最后的前、后端开发,具备全链条工作能力。管理过团队,善于沟通。
工作项目:
2013 年在灵石游戏期间,从头规划并设计开发了通行证中心,为游戏开测提供保障。同时,为游戏不同的测试阶段规划了两版游戏官网。
2015 年与合伙人设计开发了“到站提醒”App,负责产品的规划跟 UI 设计。
2017 年在 Innotech 期间,开发了数款数据产品,包括 QE(QueryEdit) 系统,Metadata 系统,爬虫系统等,参与了对 Horizon 的前端分离工作。QE 和 Metadata,前端使用 Angular 以及 TypeScript 等技术,为公司分析师以及运营管理人员提供数据查询服务;爬虫系统使用 Node.js 与 Puppeteer 开发,爬取公司若干小程序在微信统计后台、阿拉丁、小鹅通的运营数据,方便公司相关人员集中查看。
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