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毕业于桂林电子科技大学全日制软件工程专业
擅长游戏开发战斗系统开发,动作系统开发,各种业务逻辑开发,图形shader开发,制作游戏开发中需要的各种编辑器的开发等。 精通c#熟悉c++,精通unity,能胜任unity手游项目中的任意客户端技术需求。 对图形学开发感兴趣,意向unity技术向TA职位
枪神对决,在taptap上可以搜到,这个项目是做的最完美的一个项目,此外还有4款其他mmorpg上线项目
拥有unity手游开发的完整经验,目前专研技术向TA方向
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