有超过20年的软件开发经验,熟悉C++、C#、汇编、Objective-C等语言,长期从事Unity3D和cocos2d/cocos2d-x开发,熟悉操作系统原理,熟悉Objective-C的底层实现。是国内第一批从事iOS开发的人,擅长游戏开发,前后使用过OpenGL | ES、cocos2d、cocos2d-x、unity3d、tolua等引擎/框架
工作项目:
1、哈尔滨麻将:负责开发团队管理,开发核心客户端逻辑和架构。
2、时光连线:负责开发团队管理,开发核心客户端逻辑和架构。
3、北京联众XBox360斗地主和中国象棋:XBox相关项目负责人,负责Xbox项目开发团队的开发和日常管理,以及协调美术、策划和开发之间的工作,主程序,架构设计者,同时负责新人培养。
业余项目:
1、山寨COC:完全负责客户端开发,包括除了COC资源提取和网络接口之外的全部客户端代码,在cocos2d-x基础上开发了一套基于组件模式的游戏库,大大简化了游戏开发的工作。
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