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张鸣筝

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800/8小时
5年工作经验

奥术游戏
服务端开发

Java
Scala
MySQL
JVM

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擅长技能

软件工程师资格证
CET-4,有一定英文资料阅读能力
第三届"蓝桥杯"全国软件专业人才设计与创业大赛总决赛C/C++程序设计三等奖

熟练使用Idea, Eclipse等开发工具
熟练掌握Java/Scala基础, 高级特性, 并发库等
熟练使用常用开源框架Spring, Spring Boot, MyBatis, Netty等, 并具有项目应用经验
熟悉常用数据结构和算法, 操作系统知识, 有良好的编程功底和编码习惯
熟练运用Oracle, MySQL等关系型数据库
熟悉常用的缓存Memcach, Redis等
熟悉JMS规范及消息中间件RabbitMQ等
熟练使用Linux的常用命令, 环境配置, 项目部署及相关工具
熟悉Mercurial, Git等版本管理工具, 及Maven, Gradle, SBT等管理工具

项目经验

项目描述: 2018.09 - 今
MMO手游, 已上线
后端整体分为跨服服务器, 游戏服, master中心服, GM后台
主要职责:
1. 游戏功能模块开发或优化:
基础养成系统: 任务系统, 背包系统修改, 装备系统修改等, 许愿系统, 守护系统, 心玉系统, 仇人系统, 子嗣系统, 幻魔系统, 秘宝系统等, 时装系统优化, 宠物系统调优, 称号系统优化, 摆摊等
基础系统: 技能系统和buff的新增主动/被动技等
玩法系统: 副本玩法, 挑战玩法等
防沉迷功能等
2. 协助主程完成现有服务器框架优化, 代码优化等
3. GM后台, SDK接入等
技术栈:
Scala + Netty + Jetty + MemCached + MessagePack + MySQL + Git

项目描述: 2017.11 - 2018.08
足球类手游
主要职责:
游戏登录/验证服务器: 主要是用Netty的做的一个HTTP server, 接受http请求, 验证后返回token;
球员模块: 球员有4个主属性和十几个副属性. 主要有: 阵容, 升星, 训练(升级), 升阶, 技能加点等功能.
精神石: 精神石给球员提供属性加成, 各式各样的精神石可提高游戏的收集性, 并借此提高游戏中养成的差异化. 主要有: 强化, 自动强化, 合成, 出售等功能.
球探、办公室、背包、成就、商城、比赛、召唤、联盟、联盟赛、聊天、好友、图鉴等
技术栈:
Java + Netty + Akka-actor + Protobuf + MySQL + Gradle + Git

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