8年Unity开发经验;
担任项目主程
熟悉游戏热更新流程和3d游戏的资源管理
熟练使用C#、Lua进行客户端逻辑开发,精通unity3d,熟练运用UGUI进行游戏UI开发及效果实现;
熟悉游戏优化技术,利用内存优化技术如缓存池、批处理、遮挡剔除、LOD、MipMap等进行后期优化;unity热更UI框架、编辑器扩展、打表工具,接入第三方SDK
RTS即时战略类游戏
放置养成类游戏
3d捕鱼游戏
网络游戏客户端性能优化,
内存优化,显示效果优化,
基于xlua的热更新框架解决方案
可兼职时间
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