项目时间:2018-03 - 2018-04
项目名称:VR小火车
项目描述:
项目介绍
以"一带一路"为主题设计开发的一款建筑类游戏 . 火车开始运行 , 玩家需要在火车到来前 , 利用道具铺设好铁轨 以便火车顺利通过
◆火车:利用NavMeshAgent组件设置好轨道路径,利用Hinge Joint连接火车,写好减速,爆炸销毁,下坠方法供外界调用
◆道具模块:利用HTC vivo设备开发,即触摸大盘中相应的位置生成对应的道具。炸弹类:写有引燃方法调用时三米内设置障碍物层(Break)得物体消失播放爆炸特效,消失方法销毁自身, 铁轨类:写有铺设方法当靠近那块没有铺设铁轨地段时自动放在固定位置,消失方法销毁自身。斧头类,扳手类类似于铁轨类
◆游戏管理:写有PoolManager类用来管理常用的Prefab,节省资源。
我的职责
与团队一起设计开发游戏 , 负责游戏策划和开发 , 开发火车巡逻模块 , 障碍物模块 , 物品道具模块的设计与开发 .
项目时间:2017-02 - 2017-04
项目名称:博物馆漫游 | 项目工具:Unity
项目描述:
项目介绍
这是一款AR项目,游客在博物馆参观时,可以近距离观察到各种各样的文物,当游客对某一文物感兴趣,想进一步了解时,游客可以用移动设备打开此项目,对此文物进行拍照识别,利用增强现实技术让文物实物以3D效果显示在屏幕上,游客可以通过手指的滑动来控制游客所看到的文物的缩放和旋转,并可以播放介绍文物的相关视频和音频介绍。
我的职责
1.物体缩放、旋转的代码实现
2.实物照片的上传和处理
3.音频播放的控制
4 . 项目场景搭建和UI设计
可兼职时间
可兼职地点
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