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1、手游后端设计,参与七雄争霸、弓箭手大作战等游戏的服务端设计,能够处理游戏服务端中常见的问题。 2、系统设计,设计了多套系统架构,包括内部使用系统、游戏架构等等。 3、解Bug,喜欢解决问题,并善于找到问题,解决问题。 4、熟练Java、Docker等主流技术。 5、能够解决多套系统之间的复杂问题。
1、七雄争霸,早期腾讯退出的七雄争霸游戏,并参与设计和开发。 2、弓箭手大作战,对全球同服游戏设计有自己的理解,并对于全球同服游戏的网络设计有一定的经验。
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