毕业于云南大学211高校,软件工程专业。毕业后一直从事Unity3D的研发,精通数据结构、设计模式、网络通信、框架搭建,熟悉Shader编程和Android开发。
曾参与过三款网络手游的研发,包括2D(卡牌类、SLG)和3D(军事类) 的。参与过VR和AR产品的研发,并担任主程。熟练掌握Unity开发中的网络模块、UI模块、AI模块、优化相关。
对技术的钻研有浓厚的兴趣,业余时间经常研究一些与Unity相关的开源框架和编程技术,获益匪浅。目前参与研发的手游持续每月有200w左右的流水收入。
《网络斗地主》——业余时间研究开发的手机斗地主。
《钢铁雄狮3D》——军事类手游。
《球球大作战》——TV端网络游戏。
《文明霸业》——SLG类2D手游。
《欢乐骑行》——多人联机骑行的VR游戏。
《战地防线》——第一人称射击类VR游戏。
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