自学游戏前端技术,如cocos2d系列,u3d系列。
15年开始工作,从最开始的简单UI做起,慢慢通过学习和摸索,开始对客户端网络、战斗、编辑器等模块上手。
喜欢自学技术,对技术的追求永不停歇。自己也独立实现了一个基于U3D的前端开发框架。
对COCOS2D、U3D、网络通信、前端框架、数据库的一般操作等比较熟悉。工作中遇到许多BUG,能快速定位和解决bug。
工作项目:
1.消除类游戏,实现简单UI。
2.棋牌类游戏,实现网络通信模块。
3.MMORPG类游戏,实现了战斗、编辑器、UI等模块需求。
4.卡牌类游戏,实现了网络、动画、战斗等。
4.微信小游戏,实现了基于微信云平台的开发。
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