从事4年游戏开发,参与手机游戏,电脑游戏,主机游戏的研发,擅长c++,熟悉DirectX等相关图形学.
大四在盛大游戏实习并参与研发多款电脑游戏,因表现优异,在没有毕业的时候就转正,获得公司奖金.
在创业公司使用cocos2d独自负责开发一款手机游戏,并按时交付
在外资企业参与育碧,R星的多款AAA游戏大作的移植,获得最佳员工,升职为senior.
工作项目: 1. 端游, 主要负责: 客户端功能实现
2. 端游, 主要负责: 客户端引擎完善,比如实时阴影和模型遮挡透明; 独自搭建客户端Lua脚本系统; 客户端功能实现,
3. 手机棋牌游戏, 主要负责: 利用cocos2d开发客户端,一周完成主要功能
4. 育碧AAA游戏大作系列, 主要负责: 移植到PS4和xb1
5. R星AAA游戏大作: 主要负责: 移植到PS4和xb1
大学项目: 1. 人机对弈中国象棋,电脑在指定时间内至少可以思考6,7步,运用树的深度搜索算法
2. ogre开发的第一人称射击类游戏,CEGUI做的界面,FMOD做的音频,lua做的伤害计算,关卡模式,打怪升级.
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