1.熟悉iOS app开发整个流程,有良好的整体框架设计能力和代码风格.
2.独立开发了4个完整的iOS App项目, 具备独立开发的能力.
3.精通Objective-C语言,熟悉面向对象编程.
4.熟练使用通知,代理,MVC,网络编程,runtime,多线程,runloop等.
5.熟练使用各大第三方SDK, 能够熟练进行二次开发, 特别是视频, 社交, 地图, 智能硬件方面的.
6.熟悉苹果上线流程, 有多个app上架经验.
项目职务:金和软件APP工厂
项目描述:实现功能模块可以从代码级别动态增删的app工厂模式,可以自由定制菜单栏目、页面样式、功能模块等。
职责范围:1.设计iOS平台各业务组件动态增删方案。2.设计及编写OS X的打包服务工具实时生成IPA。3.设计代码自动化部署方案。4.参与iOS端设计评审并提出改进建议。
相关技术:Socket、Obj-C runtime、Dynamic Libraries、Shell Script.
项目职务:《捧丝儿》
项目描述:该APP为一款社交软件,有以礼物馈赠、在线聊天、好友圈动态为核心的诸多功能。
职责范围:1.负责捧丝儿APP的功能研发及优化。2.iOS端技术攻关及工作方式改进。3.撰写iOS端自动化测试角本。4.帮助初级工程师技术提高。
相关技术:Obj-C runtime、Box2d、Java Script、Core Animation、sqlite、Automation Test、ORM、FRP etc.
项目名称:乐豚跨平台动画阅读器引擎
项目描述:该系统通过内部web端图书编辑器编辑绘本,以特定JSON格式数据保存,在客户端实现图书下载、解析,以及⾃动处理丰富的动画效果。
职责范围:1.先后开发了基于Obj-C和C++的动画阅读器解析引擎。2.设计开发内部测试工具。3.负责和其它团队的协同沟通。
相关技术:Cocos2d-x、box2d、 C++、Objective-C、FFMPEG、OpenAL、Event Driven.
项目名称:MMORPG⼿游《契约》
项目描述:该游戏为一款实时多人对战游戏,支持技能学习、装备精炼、PVP、PVE等多种玩法。
职责范围:1.游戏逻辑、界面等元素添加。2.维护游戏⾃主UI框架、游戏引擎。
相关技术:C++、Objective-C、Lua、MFC、OpenGL-ES
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