曾经在合肥木森网络科技负责项目主管,任职两年半,开发一款MMORPG游戏,并主要负责服务器框架搭建,并独立负责通信模块开发。在南京兵来网络科技负责服务器主程,任职两年半,开发和维护一款三国策略类网页游戏。5年网络游戏开发经验,使我可以开发大型、高效、运行稳定的复杂项目,胜任即时、策略、RPG类游戏开发。
业余时间我开发一款MOBA类网络对战游戏,题材取自三国。服务器采用golang开发,客户端采用cocos2d。具有房间功能,每个房间支持10名玩家对战,可以短线重连、聊天等功能。
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