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1、丰富的游戏研发经验:5年游戏开发经验(cocos2dx以及unity3d),3年主程,20万行+代码,上线7款单机、3款网游,并且有类似3D引擎研发经验;
2、全栈工程师:业余主导过网站开发、移动应用开发,拥有网络爬虫scrapy、html/js/css、数据库、django、PhoneGap、iOS、Android和微信公众号开发经验,均有上线项目;
3、能从全局把控一个项目的研发:完整经历过11个项目,并主导其中5个;
4、代码可维护性高:推崇并实践设计模式、DRY、RAII等;
6、擅长快速开发各种原型。
业余项目:
一、驾校宝典 2014.8-2015.6
项目描述:
1、驾考伴侣:包括科目一、科目四做题;科目二和科目三视频展示
2、所涉及技术:PhoneGap、iOS、Android、UMSocial、百度统计
3、项目成员:美术1名、后台1名、前端1名
4、线上地址:http://t.cn/RfbJFsU
项目职责:Android和iOS前端
二、忍者行龟 2016.08-至今
项目描述:
1、通过搭桥、去障碍、修筑等方式建成一条从入口到出口的通路;
2、所涉及技术:Unity2D、NGUI、Shader、Mecanim、Physics 2D、Asset Bundle、NUnit;
3、项目成员:1名
项目职责:1、游戏设计、开发与测试;2、性能优化
三、三国立志传Demo 2016.05-2016.07
项目描述:
1、一款三国题材的策略RGP游戏;
2、Demo核心模块:城市建设、分屏战斗、战场、会议系统;
3、所用技术:cocos2d-jsb、NGUI、Unity;
4、项目成员:1名研发、1名策划、1名制作人
项目职责: 1、负责Demo的技术实现;2、与策划和美术讨论、选择可行性方案
四、游戏喵 2015.01-2015.10
项目描述:
1、休闲游戏盒子
2、核心功能:在线更新游戏列表、应用内下载游戏和玩游戏,比原生游戏节省空间、比H5性能好并且支持离线;
3、核心模块:游戏环境、公共接口、支付、广告、统计、登录、分享;
4、涉及技术:cocos2d-jsb、ShareSDK登录与分享、Tapjoy统计与消息推送、热更新、h5;
5、项目成员:1名
5、线上地址: http://t.cn/RfavL3U
项目职责:1、美术设计;2、技术方案选择,程序设计、开发
公司项目:
一、消消乐传奇 2015.12-2016.05
项目职务: 游戏全栈工程师
项目描述:
1、三消类游戏,包括一般关卡和解密关卡;
2、核心模块:游戏场景、选关场景、支付
3、所涉及技术:cocos2d-jsb、h5
4、可以加到之前的游戏喵列表中供下载
5、项目成员:1名
6、线上地址:http://t.cn/RfbiS3D
项目职责:1、游戏开发、测试以及上线;2、扩展游戏喵中的开放接口,并修复其中的bug
二、征服地球 2014.06-2015.12
项目职务: 前端主程
项目描述:
1、一款基于地理位置的类COC策略游戏;
2、核心玩法:升级主城、攻打其他玩家、推图
3、核心模块:主城、布阵、PVP战斗、世界地图
4、所涉及技术:cocos2d-x
5、项目成员:后端1名、前端3名
7、线上地址:http://t.cn/RfbilZp
项目职责: 1、担任主程,带2个人团队;2、框架设计;3、核心模块开发:主城、世界地图;4、与后端对接
三、老虎机巡游 2015.8-2016.5
项目职务:前端主程
项目描述:
1、首款休闲类的以环游世界为主题的老虎机游戏;
2、所涉及技术:cocos2d-x
3、项目成员:后端1名、前端2名
4、线上地址:http://t.cn/Rfav9Gc
项目职责: 1、担任主程,带1个人团队;2、框架设计;3、核心模块开发:老虎机核心功能;4、与后端对接
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