毕业于某985、211高校计算机系,在校期间专业成绩优秀。
毕业后就职于腾讯科技游戏部门,参与公司核心端游,手游引擎,客户端开发。参与制作过四大名著项目,微信明星手游产品项目,对性能优化、前研高端技术比较专业。
自主带领团队制作过很多研发产品,持续学习VR,AR等前沿技术,自己发过的手游APP已有上万活跃用户。
熟悉各类手游优化,次世代PRB美术制作流程、线性空间等
现在在创业,比较穷,养家糊口,接点兼职
Unity,Unreal,Egret,Cocos2Dx,前端渲染,美术流水线优化,时空效率优化,内存显存优化,效果实现,有需求找我,价格可便宜。
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