本科毕业于人民大学,研究生毕业于北京大学信息学院,在校期间参加过ACM现场赛,曾获得全国数学建模大赛(CUMCM)全国一等奖和数学建模大赛(MCM)Meritorious Winner奖项。曾在微软,中科院实习。毕业后自主创业研发手机游戏《吃货小鲨鱼》,并有iOS版和Android版在App Store和Google Play及国内游戏市场上线(iOS版目前已下线)。
后在杭州网易任职开发手机游戏,参与过游戏《口袋侏罗纪》开发,并为游戏《圣灵Zero》主力开发人员之一,负责程序底层代码搭建,UI开发等工作,该游戏上线首月创下百万流水纪录。
熟悉手机游戏开发流程,工作期间所用引擎为Cocos2d+JS,也曾使用Objective-C版的Cocos2d,在自主开发期间还担任游戏模式的设计工作。
手机游戏《吃货小鲨鱼》,负责游戏模式设计和全部代码开发,上架准备工作
网易手机游戏《口袋侏罗纪》,负责Patch更新模块开发和部分Cocosbuilder功能维护
网易手机游戏《圣灵Zero》,负责底层代码搭建及UI部分的程序开发
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