1、某桌面策略手游
负责全部后端开发,使用 Node.js、Pomelo、MySQL、MongoDB、Redis 进行开发,是一个强策略的桌游类卡牌手游。
该游戏的GM工具也由我负责,使用 Bootstrap、jQuery、AngularJS 开发,除了基本的游戏管理功能,还可模拟客户端进行实时对战。
2、某实时对战休闲手游
负责全部后端开发,使用 Node.js、Socket.IO 开发完成,该游戏中,玩家之间可以在地图上移动和追逐,并使用技能和道具。该游戏还实现了一套管理多个服务器中 Node.js 进程的机制,以便方便的管理多个服务器上的游戏进程。
3、某房产信息APP
负责部分后端开发,同样基于 Node.js、Express、MongoDB、Redis完成。