招聘职位:CATIA工程师 工作技能要求:精通CATIA 工作地点:上海徐汇区 工作时间:十一节后到岗,最晚10月10日,线下工作,具体时间依据项目面议 工作薪资:项目结算或按月结算 备注:需要标定。
【岗位内容】 1. 负责主导在大语言模型基础上进行fine-tune,通过专门的训练数据集进行模型的调整和优化,专注于提升模型在小说创作和角色性格的塑造的表现达到业界领先水平。 2. 配合团队进行数据收集、处理和反馈,以提高模型的准确性和稳定性。 3. 跟踪业界领域前沿技术发展,探索深度学习技术在小说/故事类内容场景下的应用。 【职位要求】 1. 计算机科学、人工智能或相关领域的学士/硕士/博士学位,1-5 年相关工作经验,能尽快开启项目者优先。 2. 扎实的NLP和深度学习理论基础,熟悉Tensorflow或Pytorch等深度学习库,掌握常用的文本数据挖掘、自然语言处理等相关技术,在NLP一个或多个领域有深入研究或实践经验者优先,具备Python编程技能者优先。 3. 熟悉LLM开源社区发展进度,深入理解llama、bloom、opt、chatglm、vicuna等相关模型原理和差异者优先; 4. 小说/影视/动漫爱好者优先,有通过特定预料训练某个人物的AI对话模型的经验者优先。 👾About Us👾 UNFOLD是一个基于LLM、Stable Diffusion等多种AI技术,辅助UGC创作的新型互动内容平台。我们希望为每一个用户带来真正千人千面的游戏,打造一个新世代的内容IP宇宙。产品优先面向北美和日韩市场出海。 💰我们为你提供: 1. 高效敏捷的合作方式:团队互联网行业经验丰富,让你无需进行低效的沟通工作,只需要专注于自己负责的部分。 2. 有竞争力的薪资:我们提供市场竞争力强的薪资以回馈你的贡献和自驱力。 PS: 1.本岗位也接受远程全职/兼职合作 2.我们也在招募团队的算法负责人,负责整体AIGC能力的规划和推进,欢迎本领域的资深算法专家或者TOP高校博士联系我们,一起打造AI Native 的游戏和新一代内容平台
按沟通完成每天的工作,可当天结算。CATIA、PROE、UG是常见的三维软件,汽车行业应用的最广泛的就是CATIA了。 为什么汽车行业广泛选择使用CATIA尼? CATIA曲面功能很强大。这也是其他三维软件所不具备的。至于学习难易程度,也都差不多,软件本身不难掌握,关键在于产品设计思路。 至于选择学习哪个软件,要考虑到你要从事的什么行业。如果打算进入汽车行业,那么,就要CATIA 是必须要掌握的了。 经常会看到一些关于catia方面的分享,动不动就是几十个G上百个G,其实真正有用的价值寥寥无几,大量的资料毫无逻辑的堆积,毫无质量而言,对于学习者是极大的误导,其实catia的学习,只需要整体把握通用的界面,再熟悉一个模块,而后触类旁通,尽管catia有很多个模块,但是每个模块的窗口界面都是类似的,所不同的只是命令的不同,那么接下来也就是逐个熟悉命令而已。
类似开心农场的小游戏开发。需要有相关开发经验的开发人才。 预计用 小程序,或者 H5作为前端。 游戏内容会定制。 美工可以我方提供,开发者完成游戏流程的开发。目前需要个人开发者,公司请勿扰。谢谢谢谢。
一、需求描述 淘宝聚石塔需要搭建集群与设置环境经验,需要会设置云应用,输出接口给到云应用。代码是php 二、人才要求 必须对淘宝聚石塔与淘宝小程序对接比较熟悉。并且有成功案例组好 三、要求 不要求坐班,在线指导处理即可
岗位职责: 1、负责公司VR游戏项目客户端的框架搭建和核心逻辑功能开发; 2、编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本; 3、与策划、美术、后端程序建立良好的沟通合作以提高工作效率; 4、负责游戏项目的必要的技术尝试和开发流程探索。 岗位要求: 1. 3年及以上Unity3d开发经验,至少一款移动游戏项目全流程经验,熟悉游戏开发上线流程; 2. 精通C#开发语言,面向对象,有开发高质量代码习惯; 3. 精通Unity3D引擎架构,Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解; 4. 熟悉UGUI,能快速使用Unity插件、SDK,熟悉网络通信,多线程处理; 5.熟悉Vive、Oculus、hololens等设备优先考虑。 备注:需线下或者电话面试;能兼职3个月以上优先;地点:上海徐汇区漕河泾开发区;异地过来兼职提供住宿。
负责我公司网站(一共3个,均采用wordpress构建)的维护工作 (添加新内容、维护技术问题、改版等) google 关键词排名 有基本的美术设计概念的最好 公司在松江,能上门服务最好。希望找到可以长期合作的工程师
一、公司介绍 Kappamons专注于为直播者提供有趣的虚拟宠物,致力于提高主播与观众的互动和娱乐体验。 在短短的一年内,Kappamon已经有近40,000名主播使用。公司目前开发的项目是为iOS和Android推出一款基于回合对战制的宠物收藏手游。 我们正在寻找一名具有丰富开发经验的Unity高级游戏程序员。 二、需求描述 产品类别:手机游戏 开发进度:已经有游戏设计图,需要技术开发。 功能:完成可以扩展到包括至少100个游戏角色的对战游戏开发,实现宠物收集系统、多人联网游戏积分榜等功能。提高各个系统的可维护性和可扩展性。 技术:使用Unity, C#语言。 三、职位要求 1. 三年以上Unity3D开发经验 2. 熟悉C# 3. 有Unity Multiplayer Networking, resource manager and hot loading, Node.js 开发经验优先考虑 4. 计算机专业和有手游高级开发经验优先考虑 5. 具有良好的编码习惯,命名习惯 6. 能进行简单的英文沟通 7. 逻辑清晰,有责任心,良好的团队交流合作能力,和学习能力 四、其他要求 坐班要求:可以远程,每周工作时长至少40小时。在上海地区优先考虑。 项目周期:总周期约3个月。 五、你能获得什么? 1. 15-20k的月薪(具体看个人技术或工作经验) 2. 参与整个游戏的设计过程,接触到游戏的方方面面,能力会迅速提升 3. 灵活的工作时间 4. 有机会转正并成为公司核心团队之一 5. 有机会带领整个技术团队,迅速提升技术跟领导能力 6. 与充满活力的用户群和超过1000多名的粉丝社区群进行交流
STM32通过485读写16进制数据,目前项目基本结束。但有1个bug需要解决。目前测试下来软件可能性比较大,但不排除是硬件设计有缺陷,最好有一定电路知识,可以帮助排查问题。可以帮助排查问题。可以帮助排查问题。
项目背景:来自我海外创业伙伴的需求,由我发布和对接外包。基于github上的一个知名运动社区Android第三方开源项目源码,改写为一个RN项目,可同时跑在Android/iOS两端 我们这边之后将基于您开发的这个RN项目源码,等服务端开发资源和设计资源到位以后,再去进行二次修改UI和功能,成为适合我们的创业项目,与原运动社区在设计、技术架构上会有本质区别,所以将不存在任何法律和侵权风险。采用跨端开发主要是为了之后的二次开发效率考虑。 用人要求:丰富商业项目经验或大厂背景、丰富的Android开发与React Native跨平台开发经验,有成功运用RN开发在Android/iOS双平台的经验 项目要求: 1.用ES6或TS开发React Native项目,实现原Android项目已有的功能,并测试可用 2.API接口和UI功能在开源项目里都已经提供,直接可获得,将不再提供具体的需求文档,如有疑问可开发中随时沟通,我个人对Android和React Native开发也非常熟悉 3.项目代码结构清晰、按功能模块划分、注释完善、尽量避免使用原生控件或原生SDK 4.于协商时间内交付,交付后不可自行开源或用于其他商业用途 5.如在当地,每周希望碰头一次,如为远程,每周能提交一次可运行的develop版本代码 交付时间:接单一个月内 您可以先考虑一下是否可接,以及开发时间,谢谢了。