Ue4手游打包上架googleplay(远程)时间可分开,分几次也可以一次完成,灵活约时间。主要是准备可上架的程式打包上架。 手游是动作手游虚幻四做的。 ………………………………………………………………
超星智慧树等学习平台自动化看课程序,支持多开的。+网页前端表单提交帐号信息。 无样式要求,只要求功能实现。希望有此方面开发经验的人员来。后期如需维护接口等情况,在有偿且报酬合适的前提下能及时提供接口维护
不是一次性采集,抓取的信息按做一个程序,能用来采集贴吧的一些数据,,开发语言主要是python,有相关技能的人来联系,做过类似的程序的优先,具体内容和价格详谈,具体详聊,具体详聊,具体内容和价格详谈,具体详聊
我们现有管理系统开放数据库结构和链接,提供对应表单关系,需要做到一下几点: 1、考勤设备与项目和人员对应关系在管理系统中生成后自动人员图片和信息到考勤设备上面。 2、考勤机获取考勤数据后能将考勤信息上传到我们系统指定数据库表里面。
1、熟悉TI的MCU,做过移植的都可。将目标芯片的应用代码移植到TI的MCU上,读出目标芯片的UID即可;MCU型号F208849。工程最好用KEIL开发工具,不行的话CCS。项目比较简单,工作量不大。能尽快完成。
设计目录册,体育用品 1,不要单一的把图片移动到固定的位置,死板没有灵活性 2,根据每页产品不同尺寸和数量进行合理排版,设置场景图 3,能够理解产品基本归类,合理设计 4,少数图片需要处理,进行调色
视频增稳防抖稳定处理 一、项目简介 需要设计并开发一个项目为非线性编辑软件的增稳(去抖动)的插件,如Premiere Pro、After Effects、达芬奇、Final Cut Pro的插件。 二、功能需求 利用陀螺仪数据,选择相机型号,设置视频同步点,自动稳定视频画面。 三、人员要求 了解非线性编辑软件,熟悉图像视频处理。 四、参考产品 https://github.com/ElvinC/gyroflow https://github.com/Cleric-K/BlackboxToGPMF https://github.com/Cleric-K/BlackboxToGPMF/discussions/1 https://www.lookae.com/reelsteady-go 五、验收标准 不拖延项目进度,能保持实时交流,按时交付。 平台功能可正常使用,无明显bug。 提供项目源码。
通过CAD对接前端地图,实现CAD能输出标准化数据;方便前端实现H5的矢量室内地图。 CAD要能支持对地图内每个建筑标记坐标点,标记位置,标记类型,标记图片。 导出数据化内容。 前端通过three.js实现。
这个APP是个应用程序,安卓手机要在浏览器搜索【贵旅优品】苹果手机直接在应用商店搜索就可以了,安装好程序以后实名注册,进到程序里面去了以后就点右下角【我的】【账户设置】进到账户设置必须添加一张银行卡,设置登录密码还有支付密码,添加收货地址,账户设置把他做成批量的,每天14:30分准点开抢,程序里面的东西都可以抢,抢1400元-2100元之间的东西就行,然后提交订单付款,付款是线上付款,我们会把钱先提到程序的余额里去,你直接线上扣款就可以了,付款3分钟之内必须完成,超时作废
金数据表单设置只能通过微信扫一扫授权登录填写,当微信授权后只能填写表单一次,本人想多次填写表单,但是微信数量有限,想找个大神能脱离微信填写。附表单链接https://jinshuju.net/f/VsIELj
【岗位背景】 1.3年以上UE4主美设计工作经验 2.熟练掌握3DS MAX三维建模软件; 3.精通UnrealEngine4美术后期、灯光、阴影、材质等系统模块; 4.熟悉美术资源、场景性能分析方法 5.熟悉PBR材质和光照原理 6.熟悉UnrealEngine4 RTX实时渲染技术 7.有丰富的基于UnrealEngine4室内场景搭建设计经验,可以搭建出高质量的场景效果和氛围; 【项目需求】 1.针对团队UE4室内场景项目,在美术层面进行: 2.高质量的美术资源素材优化策略的设计、规划和落地。 3.高质量的场景效果优化策略的设计、规划以及实施落地。 4.实现室内场景整体效果2-4倍的提升。 5.同时要控制场景渲染性能的损耗。
【开发要求】 1.符合团队分布式微服务架构设计理念 2.符合团队代码设计和编写规范 3.编写规范设计文档 【项目需求】 1.基于UE5进行整体项目重构: 架构设计和搭建; 2.基础框架的设计和搭建; 3.业务模块设计和搭建; 4.通讯模块设计和搭建 5.数据资源模块设计和搭建 6.交互功能模块设计和搭建 项目周期: 4-6周 交付标准: 与技术团队详细沟通 【岗位背景】 1.5年以上C++游戏开发经验,3年以上UE4游戏引擎开发经验; 2.熟悉UE4项目架构设计和搭建 3.熟悉游戏引擎底层框架,拥有多年游戏引擎框架研发经验; 4.熟悉UE4图像渲染引擎框架和UE4渲染性能优化; 5.熟悉计算机图像技术,具有基于OpenGL或DirectX的3D图像优化经验; 6.有丰富的游戏高性能交互开发经验; 7.精通数据结构和算法,关注代码质量和性能优化; 8.熟悉分布式微服务架构,有架构设计搭建经验; 9.逻辑思维清晰严禁,学习能力强,善于在技术领域内深度钻研; 10.有广阔的技术视野,对新技术有强烈的好奇心和探索的兴趣; 11.具有良好的团队协同和沟通能力; 12.用有大型游戏设计和开发经验者优先。
- 需要您根据专业经验,从seo和ppc两个主要维度,分析品牌后台数据并提供关键发现; - 需要您根据品牌过往表现、行业整体表现、和您的百度平台专业经验,提出针对该品牌的百度ppc和seo相应策略洞察
2021年10月份在义乌做为期两天的POWER BI培训 具备培训资质的优先考虑 需要具备完整体系的POWER BI培训文档 多年的POWER BI实际操作经验,可以现场回答和解决疑问 差旅住宿全包,培训费用单独核算
我有一个创业的点子,是关于新零售行业的,算是一个市场的空白,如果顺利,能给竞争白热化的便利店行业注入新生,创建一种新的销售模式,如果成功,市场份额将是前三甲的级别,但是最要紧的是建立一个合作型app制作团队,app开始会比较简单,以后会逐渐加入其他行业的经营内容,和独创的各种功能等,这需要有极大事业心,有梦想,真诚、坚韧的创业精神的初创合作人,来吧,就是多才的你!
1.跟进信息沟通回复; 2.没有人询问的时候,可以找人聊天; 3.记录相关的聊天记录; 4.不管是个人还是群组,都可以使用以上功能。 5.能支持自动对话 6.能记录匹配基表没有内容,把没有的内容记录到数据库 7.程序实现多轮自动对话
一、需求描述 任务:实时报表 二、进度:已经有方案,初步安装。 技术要求:精通Hadoop,有ogg被指经验 三、坐班要求:可以远程,部署阶段南昌现场 四、周期:预计10月20日完成 五、远程,部署阶段去现场
工作职责: 1、设定3D超休闲游戏画面主风格效果图,设定人物、场景、道具等样式风格,配合给建模的效果图,主风格符合欧美审美为主; 岗位要求: 1、多年游戏方面3D美术、场景设计功底,好的美术风格把控能力,偏向于整体把控美术风格,定调子 加分项: 1、有超休闲、休闲游戏3d整体风格方面设计经验,能提供过去作品介绍;能够同时负责建模; 具体费用、形式细谈
Autonomous Visualization System (AVS)高级开发: 我公司长期有汽车相关单位合作项目进行开发; 项目内容: 使用Uber的Autonomous Visualization System (AVS)自动驾驶图形化工具,进行智能自动驾驶汽车的可视化项目开发; 岗位要求: 1、熟悉cruise/uber/Apollo/waymo这些智能汽车图形化工具,能够利用其中一种或者uber的avs进行智能驾驶的可视化开发;熟悉3d技术,相关算法、编程语言; 2. 加分项: 了解使用Autonomous Visualization System (AVS)做过高级仿真项目,算法模拟,数据分析显示的项目 3. 工作模式(全职、兼职、项目等形式都可谈);