小程序功能模块涉及,音频播放、单词拼读、绘本阅读、 知识点复习、 对小程序开发非常熟悉和精通,了解小程序的各种坑。需要丢音频播放类了解。 如果你熟悉uniapp技术更佳 有后端技术配合。需要全程坐班,不能坐班的不要投递合作了,谢谢
对现有的http://www.onlineinternship.com/ 进行开发,增加功能。 需增功能1: 支付(微信,支付宝,PayPal,信用卡) 增加教材支付功能 增加问题解答支付功能 增加申请云服务器表单和支付功能 需增功能2: 完善注册页面 增加上传头像功能 邮箱找回密码功能 短信验证 需增功能3: 开发面向雇主页面(类似freelancer) 名企雇主认证(邮箱后缀) 雇主发布需求帖功能页 实习生竞标页面 需增功能4: 允许雇主线上编辑,发布训练(类似问卷星) 需增功能5: 对话框,在线视频,语音功能 需增功能6: 个人主页 雇主/实习生个人主页 实习生主页功能包括:完成训练/任务的勋章系统,雇主的打分,评价。简历编辑 雇主主页包括:雇员的评分/评价,雇主的简历,说明 需增功能7: 中文版
岗位职责: 负责网站产品PC端VUE开发工作,熟悉ES6规范。 能够根据产品需求,熟练运用DIV,CSS,Javascript 产出兼容于目前主流浏览器的前端页面; 负责产品需求以及前端程序的实现,提供合理的前端架构,与后端实现高性能连接。 任职要求: 计算机或相关专业专科以上学历,3年以上前端开发经验; 熟悉vue开发,有vue相关项目开发经验; 熟悉JavaScript、AJAX、HTML、CSS等技术; 熟练使用并善于优化项目构建工具,提升工作效率; 熟悉掌握div,css3,html5属性,常规布局,等基础知识。 熟悉掌握原生js语法,闭包,jsonp跨域问题,Es6语法基础。 熟悉掌握jquery,underscore或zepto框架 熟悉掌握bootstrap或foundation框架,font Awesome等。 熟悉掌握Ajax异步,同步,WebSocket轮询,并发,Socket.io等。 熟悉掌握前端Web存储机制,cookie/session会话等。 掌握了解开源图表框架如:echarts,highcharts , d3,g2等(至少掌握1种)。 掌握了解vue.js,react.js,angular.js (至少掌握1种前端框架)。 掌握了解前后端分离,spa模块化开发,npm基础,打包工具webpack基本配置。 掌握了解mvvm架构,状态管理,指令操作,组件复用,数据交互,生命周期,Api封装等。 掌握了解git/(gitlab,github)的基本操作(版本维护,分支管理等)。 掌握了解前端整体架构,组件扩展,能根据实际情况对项目进行代码重构。 具备责任心、较强的学习能力、优秀的团队沟通与协作能力。
1、制作个静态pc版本html网页,已经有psd 需自行切图 2、熟悉浏览器兼容性,页面交互流畅 3、页面功能已完成,需要调整细节,如样式,字体等 最好有3年以上的前端工程师开发经验,希望周六和周日,还有平时下班后都可以工作。
1、后台可以制作模板。分为子模版和父模板,每个模板都有自己的名称。 (1)子模版:客户上传背景图片,在背景图片中上传图片(可进行拖拉缩放),编写文字(可进行拖拉缩放),编辑完成后保存成模板。 (2)父模板:在背景图片中上传图片(可进行拖拉缩放),编写文字(可进行拖拉缩放),编辑完成后保存成模板。 2、前台选择后台制作的父模板和子模板, (1)子模版:选择后台创建好的子模版,可以对除背景图外上传的图片和文字进行编辑,背景图不能编辑。编辑完成后进行保存,同时保存成个人模板和图片(PNG、JPG、PD)。 (2)切换到父模板。点击父模板中可编辑图片的位置,模板下方列表显示所有的个人模版。选择其中一个个人模板,填充到对应位置,填充后个人模板自动缩放。 3、可进行保存成PNG、JPG、PDF。
一、需求描述 产品类别:电商 开发进度:只需调试接口 功 能:实现电商平台的商品全流程 技 术:java等 二、参考产品 京东商城 三、人才需求 2年以上VUE实战经验,有电商系统开发经验。 四、其他要求 坐班要求:灵活安排 项目周期:2周
一、需求描述 产品类别:响应式后台开发 开发进度:已经有原型、参考网站,部分API接口 功能:根据参考网站的排版,布局,文案实现网站后台 技术:vue 参考框架:https://quasar.dev/start/pick-quasar-flavour 二、人才要求 3 年以上VUE开发经验。 四、其他要求 坐班要求:远程。 项目周期:总周期约20天。
一、需求描述 产品类别:H5页面仿制开发 功能:根据提供的参考网站进行网站仿制。 技术:使用vue。 二、人才要求 3 年以上前端开发经验,精通vue框架 四、其他要求 坐班要求:远程。 项目周期:总周期约15天。
使用 ant.design 协助完成后台管理系统的部分页面,包含 卡券管理、内容管理、角色管理、统计页面、评价管理,大概10个页面,需要工程师精通ant.design ,并且做过后台管理页面的开发,能在最短时间内完成工作。
1.准备开发一个招聘的平台 2.使用flutter 开发 3.参考的平台为Boss直聘,需要有即时通讯 4.希望开发人员在北京,可以当面沟通 5.希望开发人员时间比较充裕,能尽快的开发出来 6.抢时间
一、需求描述 产品类别:平台产品 开发进度:已经有原型、UI图,需要react前端开发 功能:实现拖拉拽及其属性数据保存和修改 技术:使用react框架,其他不限。 二、参考产品 华为AOS https://www.huaweicloud.com/product/aos.html 三、人才要求 精通react前端开发。 四、其他要求 坐班要求:无严格坐班要求,前期要到公司面对面需求沟通,以后每周到公司面对面交流一次,其他时间可以远程 项目周期:总周期约5天
一、需求描述 产品类别:函证系统 开发进度:已经有UI图,后端。 功能:实现函证系统的函证收发查看功能。包含用户收发函记录采集、数据存储、用户行为判断、信息推送、数据统计。 技术:react native 精通Angular vue 框架。 二、人才要求 4年以上前端开发经验,熟悉后端开发技术和js使用,熟悉TCP/IP协议,对于web服务器有配置经验;有移动应用(混合或者web)项目前端开发经验,对于主流的前端开发技术有锁了解,对于js基础知识有相应的储备。 三、其他要求 坐班要求:全天驻场,由项目经理统一管理。 项目周期:总周期约20天。
一、需求描述 产品类别:后台UI开发 开发进度:已经有现成API接口。 功能:进行后台WEB仿制,要求能够同时支持H5跟PC 技术:使用vue。 二、人才要求 3 年以上vue开发经验 三、其他要求 坐班要求:可以每周坐班一次,其他时间可以远程。 项目周期:总周期约30天。
1.微信扫码弹出小程序。 2.在小程序中能看到可以选择的影片。 3.点击后进行付款。 4.付款成功后,服务器端播放指令下发给播放设备进行播放。 5.将播放数量以及播放状态上传给服务器。 6.要求二维码与播放设备一一对应。 7.要求服务器端对每一台设备进行单独管理,包括设备状态、电量、播放次数、可选择内容以及其他统计数据等。 8.视频内容存储在播放设备中,服务器端能管理每一个播放终端的内容列表的录入和修改。 9.后台具备对每台设备数据统计,包括每个设备在某个时间段(以天为最小单位)的播放次数、收入总数以及此类设备中的每台设备的播放次数和收入。 10.后台具备对设备中每一个内容的自由定价。 总结来说:要求是一个码对应一个设备 可以对这个设备展示的内容进行编辑 以及用户数据 操作的统计。还有支付
1、我们已有HTML5,目前需要一个播放视频的“单页”,其他页面已做完。 2、由前一页按钮控制播放视频,视频窗口层级上级增加一个按钮 3、注意需要识别用户设备 4、帮助我们修改一些bug。如开启预加载,开启视频控制按钮(目前关闭中) 寻找长期合作大神前端
一个比较紧急的任务,周三下午要交付,目前却后台管理的页面,接口已备好,页面包含: 项目管理:项目列表,添加项目,删除项目。产品管理:产品列表,添加产品,添加产品SKU,产品详情。酒店管理:酒店列表,添加酒店,添加酒店客房,酒店详情(与产品页相似)。用户管理:用户列表,用户详情。订单列表。
需求描述: 目前已经有一个设计平台,需要做过相关的CAD二次开发的项目,能够根据平台的已有数据,导出相应的CAD文件。 时间要求: 大概需要1周左右的工作量; 项目是一个长期项目,如果做得话,可以长期合作。
前端开发高级工程师4到6名: 1.精通HTML5/Javascript/CSS3等 Web 开发技术, 熟练掌握 ES6,具备独立搭建前端框架能力优先 2. 精通Vue框架,熟悉响应式设计(Responsiveweb design) 开发, 熟悉前后端分离开发模式, 有团队管理经验者优先 3. 熟练掌握前端性能优化技术,以及相关调优工具 4. websocket 编程经验 5. 项目过程中经历过复杂页面操作处理优先 6. 具备以下条件/经验优先(一项或多项) 具有大数据可视化展示经验者优先 具有原型设计能力优先 熟练掌握Java语言优先 民航领域项目,9月共2个前端项目,每个项目工期10天左右,需求高级工程师,对性能和稳定性有要求。
一、需求描述 产品类别:微信小游戏 开发进度:已经有完整PRD、UI图、后端技术,需要前端技术开发。 功能点(详细功能需要直接线下沟通): 赛车操控 转弯(手指拖动实现360°转弯) 加减速(按压加速/松开刹车) 漂移(手指超出距触点一定半径,漂移转弯) 掉头(迅速反向滑动转U型弯) 赛车 赛车阴影(根据时段不同,阴影偏移位置不同) 赛车尾气(赛车开始加速时3s内尾部产生尾气) 赛车车灯(晚上和雾天时段赛车前/后车灯打开) 漂移轮胎印(一期只需拖拽出来就好,不用一直留在地图上) 赛道 赛道渲染(根据后台提供的赛道数据渲染赛道) 需要验证下是不是后台能直接生成好数据包之后给到前台读出来就行了 小地图(赛道小地图,包含当前车辆指针,指针头部和车头朝向需同步) 赛道皮肤(玩家可配置不同样式的赛道皮肤) 碰撞 碰到其他车辆(减速15%,并有适当回弹效果) 碰到赛道边缘(减速30%,并有适当回弹效果) 景物 景物元素(不同类型景物,按照一定算法随机平铺在赛道边缘区域) 景物皮肤(可根据玩家配置,展示不同类型的皮肤 按照后台提供的建筑图形渲染建筑 AI 三个AI对手(AI之间无竞争,有碰撞,目的是到终点,尽量不碰赛道边缘,玩家第一时,随机选中一个AI加速5s) 技术:cocos2d、js 二、参考产品 微信小程序搜:指尖漂移、疯狂飞车手 三、人才要求 cocos2d主程,能独立承接小游戏前端。 四、其他要求 坐标:北京、杭州。 周期:总周期约30天。 其他:无坐班要求。