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沃德社会气象台(大数据舆情分析系统) 远程全职
Vue.js
Webpack
Npm
Npm
Echart

岗位职责: 负责网站产品PC端VUE开发工作,熟悉ES6规范。 能够根据产品需求,熟练运用DIV,CSS,Javascript 产出兼容于目前主流浏览器的前端页面; 负责产品需求以及前端程序的实现,提供合理的前端架构,与后端实现高性能连接。 任职要求: 计算机或相关专业专科以上学历,3年以上前端开发经验; 熟悉vue开发,有vue相关项目开发经验; 熟悉JavaScript、AJAX、HTML、CSS等技术; 熟练使用并善于优化项目构建工具,提升工作效率; 熟悉掌握div,css3,html5属性,常规布局,等基础知识。 熟悉掌握原生js语法,闭包,jsonp跨域问题,Es6语法基础。 熟悉掌握jquery,underscore或zepto框架 熟悉掌握bootstrap或foundation框架,font Awesome等。 熟悉掌握Ajax异步,同步,WebSocket轮询,并发,Socket.io等。 熟悉掌握前端Web存储机制,cookie/session会话等。 掌握了解开源图表框架如:echarts,highcharts , d3,g2等(至少掌握1种)。 掌握了解vue.js,react.js,angular.js (至少掌握1种前端框架)。 掌握了解前后端分离,spa模块化开发,npm基础,打包工具webpack基本配置。 掌握了解mvvm架构,状态管理,指令操作,组件复用,数据交互,生命周期,Api封装等。 掌握了解git/(gitlab,github)的基本操作(版本维护,分支管理等)。 掌握了解前端整体架构,组件扩展,能根据实际情况对项目进行代码重构。 具备责任心、较强的学习能力、优秀的团队沟通与协作能力。

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昵称登录后显示 大约 5 年前发布

预估 800元 / 8小时

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微信小游戏项目 远程兼职
cocos2d
js

一、需求描述 产品类别:微信小游戏 开发进度:已经有完整PRD、UI图、后端技术,需要前端技术开发。 功能点(详细功能需要直接线下沟通): 赛车操控 转弯(手指拖动实现360°转弯) 加减速(按压加速/松开刹车) 漂移(手指超出距触点一定半径,漂移转弯) 掉头(迅速反向滑动转U型弯) 赛车 赛车阴影(根据时段不同,阴影偏移位置不同) 赛车尾气(赛车开始加速时3s内尾部产生尾气) 赛车车灯(晚上和雾天时段赛车前/后车灯打开) 漂移轮胎印(一期只需拖拽出来就好,不用一直留在地图上) 赛道 赛道渲染(根据后台提供的赛道数据渲染赛道) 需要验证下是不是后台能直接生成好数据包之后给到前台读出来就行了 小地图(赛道小地图,包含当前车辆指针,指针头部和车头朝向需同步) 赛道皮肤(玩家可配置不同样式的赛道皮肤) 碰撞 碰到其他车辆(减速15%,并有适当回弹效果) 碰到赛道边缘(减速30%,并有适当回弹效果) 景物 景物元素(不同类型景物,按照一定算法随机平铺在赛道边缘区域) 景物皮肤(可根据玩家配置,展示不同类型的皮肤 按照后台提供的建筑图形渲染建筑 AI 三个AI对手(AI之间无竞争,有碰撞,目的是到终点,尽量不碰赛道边缘,玩家第一时,随机选中一个AI加速5s) 技术:cocos2d、js 二、参考产品 微信小程序搜:指尖漂移、疯狂飞车手 三、人才要求 cocos2d主程,能独立承接小游戏前端。 四、其他要求 坐标:北京、杭州。 周期:总周期约30天。 其他:无坐班要求。

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昵称登录后显示 5 年多前发布

预估 20000 元

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