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Unity 3D开发 远程兼职

1、对类似于一个建筑塔吊的建筑进行建模,这个建筑特征如下: 1)垂直的结构类似于塔吊的垂直结构,尺寸与正常建筑塔吊相当,后面和工程师正式沟通的时候会提供三维模型 2)塔吊上有两个水平的摆臂,两个摆臂能够绕同轴心水平旋转,实现打开、关闭;同时两个摆臂还能够沿着塔吊进行垂直上下移动,会提供三维模型; 3)水平摆臂上有4-5个小设备,需要展示,其中包括两个设备能够根据实际的网络数据进行小范围移动,会提供三维模型; 4)对塔吊所在的地面进行适当建模,不要求特别精细; 2、对一个圆柱形的储箱进行建模,提供三维模型,需要做简单的装饰; 2、动态展示需求: 1)展示系统能够通过UDP接收网络数据,根据数据内容实现两个摆臂的打开、关闭,沿着塔吊上下移动,两个摆臂上的滑块沿着摆臂移动,滑块旁边有个缓冲垫会进行轻微下移,具体的数据内容项不超过20个float数据,详细内容后续提供; 2)展示时,圆柱形的储箱根据具体的数据缓慢移动到塔吊的两个摆臂上面; 3、显示效果需求 1)显示效果贴近真实实物,后续实物照片提供; 2)展示界面的屏幕上能够实时显示4-5个关键数据; 3)能够在三维空间中自由移动视角; 4、交付要求 1)提供源代码、可执行程序; 2)对具体实现进行讲解、说明; 二、人才要求 1、精通unity 3D,C#开发,从事unity 3D开发5年以上; 2、项目周期不超过3周,希望能有足够时间开展工作; 3、可远程,工作地点不限; 三、合作方式:项目制

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硬件原型ai识别画框开发 远程兼职

开发文档: 做一个硬件原型:具有人眼注意力检测识别的画框。 设想产品图如下:一个传统的画框,中间镶嵌一个前置摄像头,然后这个原型能实现以下功能: 1、检测前面是否有人注意到这副画。 2、能记录这个人观看了多久时间。 3、如果画面前有多个人,能记录人数、观看总时间。 4、原型可联网,实时将记录数据发送到线上,供我的app调用。 这是个原型,目标是以实现功能为主,外观设计先不管。我估计采用以下方法更快: 1、画框网购现成品。我们将摄像头镶嵌到现成品上。 2、基于树莓派或者其他开发板,用视觉算法来检测和记录。 记录的数据应该包括以下: 1、观看人次。 2、观看总时长。 输出到线上的数据应该如下: 1、作品ID(这是一个字符串,应该有一个输入端口给我写入)。 2、观看人次。 3、观看总时长。 举例: 当A进入检测区域,并把眼神投射到作品上,记录为人次+1.如果他离开检测区域,又再进来,这时候人次再+1.(如果人只是进入检测区域,但没有看作品,不计入人次) 从A进入检测区观看这个作品开始计算,到他的视线离开作品结束计算。中间的时长便是。 ———————————————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、需求情况需和客户直接沟通,现在的费用是平台发布随机填写,不具参考意义

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