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UE引擎工程师 远程兼职
UE

这个是在美国的拿了 A 轮融资的公司,实现网老客户,已经下单多次,合作几年了。 这个岗位兼职、全职都可以。 ------- UE引擎工程师: 主要职责: 设计和实现服务器端3D渲染系统: 利用Unreal Engine(UE)进行实时渲染,满足室内设计应用的高负载和高性能需求。 开发和优化高效的渲染算法,确保系统稳定高效运行。 优化和提升渲染性能: 分析和优化现有的渲染代码,提升渲染速度和质量。 识别和解决渲染瓶颈,确保低延迟和高帧率,提供高质量的室内设计渲染效果。 协作与支持: 与前端开发团队、室内设计师和其他技术团队密切合作,确保渲染系统与其他模块无缝集成。 提供技术支持和指导,帮助团队成员理解和使用渲染技术。 开发和维护工具及工作流程: 创建和维护渲染工具及工作流程,简化开发和测试过程。 支持大规模内容创作和管理,确保工具和流程的高效性。 持续学习和技术改进: 跟踪最新的渲染技术和行业趋势,确保系统使用最先进的技术。 不断学习和应用新的技术和方法,提高系统性能和质量。 职位要求: 教育背景: 计算机科学、计算机工程或相关领域的学士或硕士学位。 技术技能: 精通Unreal Engine及其渲染体系结构。 熟练掌握C++编程语言,具备良好的代码编写和调试能力。 熟悉GPU编程(如DirectX、Vulkan、OpenGL等)。 了解服务器端架构和网络编程。 工作经验: 有在大型项目中应用和优化渲染引擎的经验。 有云计算和分布式系统经验者优先。 有室内设计或相关领域3D渲染经验者优先。 软技能: 优秀的团队合作和沟通能力,能够与不同背景的团队成员有效合作。 强烈的责任心和解决问题的能力,能够在压力下工作并按时完成任务。 远程兼职全职都可以 —————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、需求情况需和客户直接沟通,现在的费用是平台发布随机填写,不具参考意义

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计算机视觉算法工程师 远程兼职
计算机算法
Python
c++

计算机视觉算法工程师 职责 负责设计和实现高效的计算机视觉算法,以从单张房间图片中提取房间的几何信息。 开发平面检测算法,识别并区分房间中的墙壁、地板和天花板等平面。 利用深度学习和传统图像处理技术,进行物体识别和边界检测。 实现3D Polygon复原算法,将二维图像信息转化为三维几何模型。 优化算法的性能和准确性,以适应实时处理需求。 与AR工程师合作,将空间解析算法集成到我们的AR世界设计软件中。 研究和跟踪最新的计算机视觉和图像处理技术,以持续改进我们的算法。 要求 计算机科学、电子工程、数学或相关领域的硕士或博士学位。 深入理解计算机视觉和图像处理的基本原理及算法。 熟练掌握平面检测、深度估计和3D重建的算法。 丰富的深度学习模型训练和优化经验,特别是在图像分割和目标检测领域。 精通Python、C++或其他相关编程语言,有良好的编码规范和实践经验。 具有使用OpenCV、PCL、TensorFlow、PyTorch等工具和库的经验。 良好的数学基础,熟悉线性代数、概率论和统计学。 优秀的团队合作精神和沟通能力,能够在跨部门团队中高效协作。 加分项 有AR/VR应用开发经验。 在顶级计算机视觉或机器学习会议上发表过论文。 熟悉SLAM(同步定位与地图构建)技术。 有处理大规模图像和视频数据的经验。 远程兼职全职都可以 —————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、需求情况需和客户直接沟通,现在的费用是平台发布随机填写,不具参考意义

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全栈开发工程师 远程全职
全栈
python
node
RabbitMQ
vue

全栈开发人员:全职工作 30-40W/年 硬性要求: 1. Node.js 是你的主用语言,熟悉前端和后端开发实践 2. 统招本科或以上学历 3. 有国内大厂履历,三年以上工作经验 4. 计算机、软件或相关专业 5. 全日制工作,近期可入职。 1、概述: 诚聘多才多艺的全栈开发人员加入我们的AI视频生成产品团队,专注于Python、Nodejs和 RabbitMQ 技术 2、团队文化: 我们的团队领导是平易近人和支持,鼓励创造性和主动性。他们相信通过信任和自主增强团队成员的能力 培养持续学习和改进的文化。反馈总是建设性的,重点是个人和专业的成长 3、描述 代码质量:维护缺陷密度小于2%的代码库,并确保高质量的文档 功能开发:每季度至少提供4个新功能,满足预定义的用户接受标准 合作:与跨职能团队合作,整合AI技术,确保无缝部署 可扩展性:实现支持至少10,000个并发用户的解决方案,而不会降低性能 持续集成:在自动化测试中实现95%的代码覆盖率,以确保构建的健壮性 4、用人要求 教育背景:计算机或相关专业本科毕业 经验:全栈开发经验,0-1产品开发经验,有AI或视频生成技术经验者优先 技术技能:Node.is,有 RabbitMQ 经验者优先,熟悉前端和后端开发实践 软技能:英语读写流利,解决问题能力强,优秀的沟通和团队合作能力,快节奏环境下的适应能力

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Python 软件工程师-2024.6.6 远程兼职
python
OpenGL
Three.js

职位描述: 3D参数化生成工程师 职责和职责: 使用Python编程语言开发和维护3D参数化生成系统。 设计和实现室内设计、建筑设计的参数化生成算法。 与设计团队紧密合作,理解并转化设计需求为可实现的算法和模型。 开发自动化工具以提高设计过程的效率和精确度。 优化现有的生成系统,以提升性能和可扩展性。 参与代码评审,确保代码质量和规范。 解决系统在使用过程中出现的技术问题,并提供支持和培训。 职位要求: 计算机科学、软件工程、建筑学、室内设计或相关专业本科及以上学历。 3年以上使用Python进行3D生成系统开发的经验。 熟练掌握参数化设计原理和算法。 有实际室内设计或建筑设计项目经验者优先。 熟悉常见的3D建模软件和工具,如Blender、Rhino、Grasshopper等。 熟悉常见的图形库和框架,如OpenGL、PyOpenGL、Three.js等。 具有较强的问题解决能力和团队协作精神。 良好的沟通能力,能够有效地与技术团队和非技术团队沟通。 加分项: 有机器学习、计算机视觉相关经验。 有WebGL、Unity或其他游戏引擎使用经验。 了解建筑信息模型(BIM)相关知识。 我们提供: 有竞争力的薪资和福利。 具有挑战性和成长性的工作环境。 与顶尖设计和技术团队合作的机会。 灵活的工作时间和远程工作选项 —————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、合作方式需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义

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