岗位职责: 1. 创建3D角色,实现根据用户指令实现各种动作 2. 可个性化3D角色,形状、皮肤 3. 实现高清晰度的多个3D角色同屏 职位要求: 1. 熟悉Unity3D等引擎 2. 3年以上3D游戏开发经验,并完整参与上线项目; 3. 对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式;
1、开发游玩类,权益集合类小程序 2、小程序整体逻辑清晰完整,功能体验流畅 3、精通小程序的开发和维护工作 4、沟通需求和反馈问题及时准确,能快速命中核心问题,并解决问题 5、对于小程序的开发有自己的见解,工作经验丰富 6、工作态度良好
一、需求 产品类别:音频应用 使用swift开发应用。 开发进度:已经有原型、UI图、安卓端实现和接口。并且有本公司ios工程师在开发。需要额外技术开发加快进度。 技术:swift 二、参考产品 酷狗等音频app,没有那么复杂。 三、人才要求 3年以上IOS开发。 四、其他要求 远程开发即可。但是每周要有至少3天的进度保障。 项目总周期:40工作日。
微信小程序游戏 卡牌向 适配各种分辨率手机 2个页面 主页面(微信组队,轮播图,准备开始等) 战斗页面(一般卡牌游戏功能,出牌 弃牌 选择目标 卡牌展示 角色展示 等) 需要熟悉protobuf协议 有小程序开发经验。
5年以上android应用开发经验, 拥有良好的编码规范习惯,精通java、kotlin语言,熟悉python、c、c++,熟练掌握J2EE编程,精通Android各种开发技能,精通各种开源框架。 全程远程办公
1、精通C/C++语言进行开发,了解面向对象思想,并进行应用 2、熟练使用数据结构、STL容器 3、熟练Qt开发平台,了解并使用过Visual Studio开发平台 4、熟悉TCP/IP网络协议,使用TCP/UDP进行网络开发 5、掌握Socket编程、多线程编程、内存管理、回调等机制 6、了解数据库原理,并熟练使用MySQL、Oracle数据库 7、了解并理解设计模式,熟练使用过几种设计模式 8、使用过并开发过OSG、OSGEarth类似项目优先
工作职责: 1、 负责语音社交app的用户需求分析,寻找用户痛点,及该痛点下新产品的功能策划; 2、 对用户行为,特征等进行专题分析,了解用户行为规律,指导运营和产品调整; 3、 负责提升产品用户活跃度和产品体验,不断挖掘用户需求; 4、 负责对应竞品的相关玩法及用户行为分析报告。 任职要求: 1、擅长用户需求的产品理解和表达,3年及以上互联网产品经验; 2、具有良好的沟通能力及需求分析能力、思维敏捷、主观能动性强; 3、具有一定的产品交互设计基础,熟悉使用Axure等产品原型工具; 4、有互联网社交类、直播类产品经验者优先。
1、一台管理主机,管理多台其他主机; 2、管理机控制其他主机的操作系统同步更新; 3、管理机管控控制其他主机的软件更新; 4、其他主机的文件只能存在指定路径,其他路径下的文件或更改。系统重启后自动恢复到初始状态。
电商小程序,包括活动拉新页,商品展示两个主要部分; 一,已有整体逻辑思路,需要产品经理协助进行深度梳理,细化成产品结构图; 二 ,最好做过电商类小程序,对商品信息展示,对刺激活跃,搞定DAU等有自己方法。 三,不要求坐班,可以定时线上沟通讨论,有过新手礼包、裂变拉新类的优先;
我们需要开发隐身版的实现向日葵和Todesk类似功能的小插件,可以在对方允许安装之后,托盘中隐藏运行。不需要特别周全,比如可以只是用windows电脑。只要能够实现功能即可。具体的可以再后续沟通交流。
显示薪酬不准确。薪酬严格保密 视候选人具体情况而定。王总这个薪酬填写的地方需要改进一下喔! Second State 简介 Second State 成立于2019年,专注云计算与边缘计算的开源基础软件。目前公司的开源产品 WasmEdge 已经被 CNCF 接收为沙箱项目。公司获得了 SIG 与奇绩创坛的投资。 公司与 dapr、MOSN、Linkerd、华为、腾讯云、今日头条、网心、seL4、Yomo、Polkadot、Oasis 等公司或开源项目建立了合作关系。 🤖 产品简介 CNCF 云原生计算基金会项目 WasmEdge 今年5月被 CNCF云原生计算基金会接受为沙箱项目,这是 CNCF 唯一一个 Wasm Runtime 项目。目前在 GitHub 上拥有 1900+ star,173 个 fork。背靠顶级开源基金会,WasmEdge 将在下一代云原生执行环境的基础软件发挥重要作用。 https://github.com/WasmEdge/WasmEdge 敢为人先 WasmEdge 基于 WebAssembly 标准,但在标准之外,根据实际应用场景的需求,WasmEdge 支持了多种非标准的扩展,比如网络支持、CLI、KV Store、TensorFlow等。WasmEdge 将成为 WebAssembly 标准发展的试验田,我们不等待,是去实施。 已经与多个开源项目建立了合作关系 WasmEdge 已经与 Dapr、seL4、MOSN、Linkerd 等优秀开源项目建立了合作关系。作为一款基础软件,WasmEdge的应用场景十分广泛。WasmEdge 正在探索以下方面的合作。 云原生 runtime,作为 docker 的替换 公有云的 serverless function 符合 OCI 标准的 JavaScript Runtime Serverless SaaS API 平台 软件定义汽车与智能工厂 我们的期望: 认同开源文化,理解开源的意义 对自己的工作有 ownership,不是机械地完成工作 学习能力强 我们能提供: 具有竞争力的薪酬+期权,六险一金 自由灵活的办公时间,可以选择远程办公 国际化团队 顶级开源基金会平台 工作氛围轻松,结果导向,只要你有意愿与能力,可以独立掌控项目 职位全职、实习均可 职位描述: 负责 WasmEdge 容器化的设计与实施。 负责 WasmEdge 容器化的开发与架构设计 支持 WasmEdge 接入现有云原生生态,持续输出云原生 WebAssembly 解决方案 相关文档产出 职位要求 熟练掌握 Rust、Golang、C、C++等任意一门语言开发 熟悉 K8s 运行原理,能够做二次开发 参与过云原生社区贡献者优先
1、编写安装在window10上winform程序 ,自动对系统上某个软件弹出的窗口文本框中输入指定值,并点击确定 2、弹出的需要输入的窗体不在最上层,会被其他软件页面挡住。 3、已经尝试用句柄的方式,发现不管用。
岗位职责 1、负责全球说app用户产品线的产品设计,包括所学习产品(APP、服务号、小程序、PAD、PC、WEB); 2、深入小语种语言教育行业进行调研,对学生和家长人群进行深入理解,不断完善用户画像,构建完整的用户端产品,保证用户学习效果和服务感受。 3、逻辑思维及抽象思维能力强,针对复杂业务,可以构建高效的产品架构和业务流程 4、针对业务规划,制定产品目标,以及围绕目标的产品功能策划;围绕运营指标,制定产品优化方案,以达到运营指标的提升; 5、负责产品从业务梳理、功能策划、需求评审、开发跟进及上线验收、迭代优化的完整产品生命周期过程; 6、沟通能力强,能够站在业务高度的视角进行多维度沟通;能够以目标为驱动协调各业务方达成一致。 任职要求: 1、3年以上App用户端产品经验; 2、有教育行业,用户端产品、短视频/直播类/社交类产品经验优先; 3、具有严密的逻辑思维,抽象能力和优秀的定量分析能力;
职责: 1、全面负责公司APP产品及重点项目的UI设计及交互设计; 2、主导公司核心产品的设计及创意输出,负责制定和维护 UI 设计规范,分析设计趋势,推动设计创新,总结设计方法论并推动落地; 3、参与产品逻辑、交互设计讨论和梳理,关注并了解产品功能逻辑,提出优化方案,提升用户体验; 4、能够与研发、测试团队配合,完成产品迭代适配、验收、发布,并对产品迭代效率及质量负责,确保产品迭代效率及品质。 5、明确用户诉求,且可平衡设计预期,数据目标导向; 6、持续关注设计趋势,在UI设计和用户体验方面进行业界前沿探索和创新。 任职要求:
职责: 1、负责全球说app用户产品线的产品设计,包括所学习产品(APP、服务号、小程序、PAD、PC、WEB); 2、深入小语种语言教育行业进行调研,对学生和家长人群进行深入理解,不断完善用户画像,构建完整的用户端产品,保证用户学习效果和服务感受。 3、逻辑思维及抽象思维能力强,针对复杂业务,可以构建高效的产品架构和业务流程 4、针对业务规划,制定产品目标,以及围绕目标的产品功能策划;围绕运营指标,制定产品优化方案,以达到运营指标的提升; 5、负责产品从业务梳理、功能策划、需求评审、开发跟进及上线验收、迭代优化的完整产品生命周期过程; 6、沟通能力强,能够站在业务高度的视角进行多维度沟通;能够以目标为驱动协调各业务方达成一致;
背景: 虚拟数字人产品,可基于NLP进行对话交流,我们通过metahuman-creator制作了3D数字人形象,需要通过UE引擎在Android端驱动表情、动作和口型的变化 需求: 熟练掌握UE引擎,有成功开发游戏经验
一、需求描述 产品类型:剧本杀APP 开发进度:目前有要实现的功能和整体逻辑,需要产品经理协助进行深度梳理,细化成产品结构图和一系列资料,可用于后续美术和程序开发。 二、参考产品 《百变大侦探》、《推理大师》 剧本杀APP,但并不等同于这些 三、人才要求 3年以上的互联网产品设计经验,懂游戏开发和APP产品架构,最好做过剧本杀类型的APP或游戏。 四、其他要求: 不要求坐班,远程即可,中间视频或语音,如果在北京,可以约1-2次线下面谈沟通。
在已有的VUE(H5)前端和springboot后端项目中添加功能。手机端分享页面后, 数据库记下哪个微信ID分享了。其他用户在微信群或微信中点开链接,把微信ID存入数据库。 Web页面访问项目时需要微信扫码登录。Oauth2.0都全部做好,分享功能也有。在此基础上开发就好。
手里有很多客户手机号,想开发一个脚本,定期自动通过手机号批量加企业微信好友,而且还有一定的策略方法,可以预防被微信检测封号。 批量加人 自动操作 有一定策略方法,防止不被微信封号。。。。。。。。。。。。。。。
职位描述: 1、负责菜鸟App或包裹侠App客户端架构设计,确保系统的维护性和稳定性; 2、负责客户端性能优化工作; 3、移动平台技术研究与新技术新趋势探索; 4、移动平台技术疑难问题修复; 5、优化和提升客户端用户体验。 职位要求: 1、有至少3年及以上OS X/iOS开发经验,能独立完成OS X/iOS软件的设计和开发工作; 2、掌握Objective-C/Swift语言的特性,具备主流开源框架的使用经验; 3、精通OS X/iOS下的并行开发、网络、内存管理、GUI开发; 4、能熟练使用调试、性能分析工具来调试和优化代码; 5、有大型商业iOS软件开发经验优先; 6、已在App Store发布过作品者优先; 7、对iOS或Android的Native有一定技术深度,对容器原理等有一定了解,对跨端技术有兴趣,愿意去尝试和了解的同学加分。