海外区块链项目寻求nodejs全栈工程师长期合作,开发网页应用。 进度:已有框架,设计,需要完善功能。 技术:Nodejs + Koa + React + Redux + Antd + Graphql + Mangodb 要求: 时间充裕,每天至少3小时,全天更好。 有项目经验,有责任感。 对产品有感觉,可独立完成模块。 参考产品: https://member.iotex.io 开发方式:远程开发 周期:长期 按时间付钱,每周付,可长期。 开始的3天试用期,作为熟悉和上手:500每天。 之后根据工作效率,可酌情加薪。 https://github.com/guo
一、需求描述 1、改造现有html页面为vuejs项目 2、与后端api互通 3、与websocket互通,显示页面通知 4、代码需成熟,交付后可长期维护 二、参考产品 已完成demo的html页面,在此基础上重构即可 三、研发时间 2周研发期,1周测试与反馈 三、人才要求 有成熟的vuejs项目代码研发经验 四、其它要求 远程
一、需求描述 产品类别:电商 开发进度:已经有原型、部分 UI 图,需要技术开发。 功能:实现参考产品需求 + 电商功能 二、参考产品 付队长 我买单 白吃猫 三、人才要求 精通小程序前端开发 四、其他要求 坐班要求:需要驻场开发 项目周期:总周期约10天
我们正在开发一款基于地理锚点的信息分享APP,具体需求(Axure原型)、视觉交互(包括切图)已完成,后端(基于Springboot框架)已完成、Android前端已完成70%,iOS开发中。 现需要同步开发微信小程序。 结合产品功能,开发者最好有IM和信息流的开发经验。 因为产品预计4-5月份上线,开发时间对应为1-2个月,合作效果良好的话欢迎在后期迭代中长期合作。 公司在清华科技园有工位,可以随时使用,为提高效率尽量驻场集中开发(现在产品、后端、iOS前端工程师都在一起集中开发),特殊情况也可远程开发。 p.s.我们同时也需要开发微信分享页的H5,有相关技术的欢迎联系洽谈,随时回复。
1.需求描述 产品类别:DataV(基础版)数据展示 开发进度:已有DataV的界面和位于Anylink平台的数据。需要开发人员把数据通过Anylink提供的API读取并显示到DataV的界面上。 需求描述:需要读取并展示的数据约40个。少量数据需要读取多个数据并计算平均值后用来展示。 技术:不限 2.人才要求 有DataV开发经验。 3.其他要求 项目周期:7天左右。
需求描述: 1.需要做一个微信端的微网站,主要是进行写字楼3D效果图的全景展示 2.需要兼容手机屏幕尺寸,用户可以滑动视图,查看3D效果图全景 3.包含鸟瞰图,与具体建筑物3D视图 4.我方提供3D效果图 参考链接: http://tianshuo.epub360.com.cn/v2/manage/book/3vr2ui/?from=singlemessage&isappinstalled=0
1. 对奥林巴斯CV-290电子内窥镜系统熟悉 2. 必须对奥林巴斯CV-290电子内窥镜系统设备有一定了解 3. 有医疗器材研发的相关经验 4. 对医院的信息系统有基本了解 5. 必须对通讯协定有一定了解
1 修改战斗模式, 参照 绝地神枪手 游戏的玩法 对照怪物,攻击,扣血机制跟现在的一样。攻击中一次,就扣相对应的血量。怪物100%击中人物。人物打一次,怪物打一次,轮流攻击。 2 战斗模式,直接在台阶上发动攻击,增加一个攻击按钮,按住按钮,开始攻击准备选择角度,放开按钮,进行攻击,人物不攻击怪物,怪物不会攻击人物,除非在一个台阶,怪物会把人物击落,所以人物必须先把怪物打掉 3 更换台阶造型,更突出 更明显;现在的台阶和背景对比不明显,感觉揉到一起,不是很突出台阶。 4 人物攻击的特效、怪物和人物被攻击的特效(简单点、有打击感点) 5 在屏幕右下方加一个攻击按钮 6 披风道具、武器道具、墨镜道具、开启升级模式。1-6级。 披风1级 增加5%躲闪率 2级10% 以此类推 武器1级增加5%的连续攻击2次 2级10% 以此类推 墨镜1级增加5%命中率 2级增加10% 以此类推 成功几率和所需要的豆豆参照特殊力量一样, 7 增加好友挑战功能 赢的玩家获得1000豆豆100经验 30%几率获得宝箱(需分享打开)每天可以挑战 8 每日登陆签到获得奖励:第一天:1个宝箱(需分享打开)、第二天2个宝箱、第三天10000豆豆,第四天3个宝箱,第五天10000经验,第六天4个宝箱,第七天20000豆豆,如此无限循环。 9 披风取消隐身特效,翅膀功能改为被石头、怪物击落会飞到附近的台阶。道具价格变更为5900豆豆。 10 取消全国排行榜,变为综合排行榜:包含好友之间 个人等级、个人战胜场数、段位称谓 服务端: 1.取消道具时效性 原本48小时改为永久存在 2.武器、披风、墨镜 道具 原始1级增加10点攻击、50点生命;每提升一级增加10点攻击,50点生命 商店价格更改为19000 3.皮肤装备增加攻击50点,生命100点,并且可以炼化,每次炼化需要5000豆豆,炼化随机出现内容:躲闪率+ 1%~3% 二次攻击率+1%~3% 命中率+1%~3% 有10%的几率出现特技:接二连三(有10%几率出现第三次攻击)、金钟罩(有10%几率抵御一次对方攻击)、怒火攻心(有10%几率出现暴击,暴击伤害为伤害的1.5倍)、一击毙命(有5%几率直接击杀对方) 工期要求2周内最好,尽量不超过2周
这是一个业余前端根据UI设计制作的简单网站,只有几个页面,ajax读取api已经都做好,显示效果也已经完善。有两个需求: 1、ajax读取的东西,在源代码中看不到,不利于seo,要求修改能看到正常的Html; 2、界面调整的专业和好看一点,达到上线水准。 3、手机访问的时候,自动跳到另一网址。 通过git协作
一个网页游戏,桌面上看不到每个玩家的下注情况,现在想通过抓包之类的办法获取每个玩家的下注情况,然后跟指定的一个玩家在同一地方下注,游戏有12桌并不知道对方会在哪张桌出现,需要12桌全网玩家的下注都抓。
一、需求描述 产品类别:电商web平台 开发进度:需要技术开发 功能:实现电商平台的常见功能,以及个人资产的数据展现等。 技术:H5+CSS3+JS 二、其他要求 坐班:无硬性坐班要求,可以远程工作
HTML5小游戏两个: 1. 红包雨抢红包游戏: 游戏条件: 用户进入游戏页面后,输入参与游戏码,进入游戏。 玩法: 游戏页面下起红包雨,用户在规定的时间内,点击红包,每个红包有对应分值,游戏时间结束后,根据用户的分数,赢得相应奖品。 与服务器交互:红包个数,每个红包的分值,从服务器API获取,用户完成游戏之后,将游戏结果传到后端API,API返回获奖信息。 2. 抓娃娃机游戏: 游戏条件: 用户点击链接进入游戏即可 玩法:进入游戏页面后,用户先有一次玩转盘的机会,转盘会给出用户有几次玩抓娃娃游戏的机会。 进入抓娃娃游戏后,用户可以左右调整爪子,点击按钮放下爪子,抓出的奖品为用户实际获得的奖品。 与服务器交互:用户完成转盘之后,上传获得的游戏次数,抓出奖品后,上传服务器抓到的物品信息,服务器返回奖品信息。 平台:HTML5,要求适配桌面和手机端。 时间:希望开发者时间充足,必须要1.31前完成所有测试并上线。 要求:希望开发者有HTML5游戏开发经验,游戏内动画流畅,物理效果符合真实情况。 后台API和设计:后台API和设计由本公司提供。
一、需求描述 产品类型:区块链产品 开发进度:已经有原型、UI图,需要技术开发(已开发一部分功能)。 功能:实现区块链上资产的展示、资产介绍、交易等。主要功能是读取链上数据展示,调用合约接口进行交易。 技术:使用node、react、js、html、css、bootstrap等技术。 二、参考产品 GODSUNCHAINED https://godsunchained.com/ 三、人才要求 2年以上react web开发经验,精通web开发 四、其他要求 坐班要求: 全程坐班
要求能够使用mock进行数据模拟,并能方便切换到实际api进行使用,代码上传到git 使用框架 https://github.com/PanJiaChen/vue-admin-template 登陆功能 左侧菜单列表根据角色显示菜单,菜单通过后台传输 增加角色 增加菜单 角色-菜单关联 增加用户 用户-角色关联 显示角色,显示用户,显示菜单
一. 开发企业品牌商城网站,具有支付功能,同时对应电脑端和手机端,用户浏览记录采集、数据存储、用户行为判断、信息推送、数据统计,汇率自动兑换,对接微信 支付宝 paypal支付平台,自动跟踪单号,计算不同国家关税以及汇率等。具体细节北京地区见面沟通。 二.参考 www.justdon.com www.paradoxeparis.online 三.2年以上网站开发维护经验,有电商系统开发经验 四. 当面沟通开发细节以及要求,平日不用坐班. 具体薪酬可当面商谈,只要做的满意都好商量!
公司产品《西五街App》内嵌H5页面和功能的开发,主要技术有H5、JSBridge。页面要求如下: 1、App内嵌H5页面,邀请好友,使用JSBridge调起App已有的分享功能,分享到微信、微博等三方平台; 2、微信等平台的分享落地页,填写手机号、验证码、邀请码等信息并提交,引导下载App。
企业门户网站及cms内容管理系统的后台开发, 一些静态页面的开发, 少量后台表单的开发、调整。后台php, 前后端不分离。 有相关经验最佳。 ui已经设计完, 至少周末到一天说明需求和, 后期可以远程配合。希望可以发展长期合作关系
一、需求描述 需要制作Unity程序,要求符合TUIO 互动协议,可以多点同时互动。 后台可以记录数据,对每一次触动触控做记录,程序崩溃记录也不会丢失。(记录触控次数和触控位置) 可对内容进行更换(视频,图片,3D模型) 二、参考产品 有程序可供参考 三、人才要求 要求熟悉Unity操作,熟悉TUIO协议,有开发Unity程序的经验。 四、其他要求 坐班要求:可以每两周坐班一次,其他时间可以远程 项目周期:约30天