图形引擎工程师-Vray材质到UV平铺贴图自动化转化工具 1. 从当前模型的Vray材质中提取贴图,材质参数等信息。 自动根据平铺uv生成物理材质。导出支持webgl加载glb模型 2. 熟悉贴图压缩,模型减面等模型优化工具开发所需相关算法,有扎实的图形学基础。 3. 了解在AR应用中,模型制作所需的标准流程,对PBR(Physically Based Rendering )渲染技术有深入的了解和经验。 熟悉法线贴图,漫反射贴图,粗到度贴图以及环境光遮蔽贴图相关算法底层逻辑。 4. 有扎实的程序基础和开发经验,支持算法团队所需的3D数据工具开发和自动化数据处理流程工具开发。 岗位要求: 1、有扎实的计算机图形学基础,深入了解UV贴图、着色器、材质、网格、光照等实现原理; 2、熟练掌握WebGL/OpenGL,熟悉至少一种WebGL框架(ThreeJS/LayBoxjs/BabylonJS),并了解框架基本原理; 3、有AR/VR开发经验, 熟悉AR模型烘焙以及高清渲染,光照估计等算法; 4、有团队协助精神,善于学习,乐于探索,能承受一定的工作压力; —————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、合作方式需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
我司现有一个saas模型的管理台, 基于naiveUI Admin开发,最早基于 materio-vuetify2 ,后来维护人员因为开发效率切换到 naiveUI 。 但naiveUI对移动端的渲染支持比较差,随着用户体量增加不足以应对客户使用。 希望回归到vuetify3, 采用 materio-vuetify-vuejs-admin-template-v3 重写。 因为业务牵涉繁多,业务相关代码不分包开发,需要分包的部分仅涉及纯底层架构部分。 ---- 在不影响现有业务的场景下,通过A系统老旧界面直接开iframe,并把B系统嵌入替换原A系统的各页面来完成。 A 系统使用 Pinia v2.0.16 写入到 pinia-plugin-persistedstate 的鉴权数据来交互。 B 系统读取 pinia 的数据调用 openAPI 如果鉴权失败,通过事件上报到 window 上层,合并到A 系统中统一提示用户鉴权超期,并从A系统回到 中心鉴权系统 SSO 完成鉴权再次返回此系统(A+B系统)。
找个程序员帮我写淘宝采集软件。要过滑块。最好是能接受分期付款或者海口本地的。具体流程私信。 凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数
驻场前端开发: 1. 有丰富的移动端项目开发经验, 能独立负责小程序项目的开发维护 2. 精通 React,TypeScript并且近2年有实际项目使用经验。精通 html 5/css 3/javascript 等主流 web 前端技术,熟悉 ES6 语义。 3. 熟悉css3 动画,可以使用不限于 css3 、canvas、svg、lottie等技术实现复杂的特效 项目周期两个月 驻场地址:上海人民广场-来福士
语言react、nextjs,海外网站经验,并且产品类型是图像处理 硬性要求:做过图像处理项目,用js库处理过图像 长期需求 —————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
前端:nuxt、vue3,清明节驻场三天 过后每周二三四去现场,周一、周五远程办公,项目长期 地址:上海市浦东新区碧波路690号张江微电子港7号楼 —————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
优先考虑做过类似案列的开发者,提供类似案例DEMO测试 后端开发语言:php 后端开发框架:thinkphp 前端开发语言:js,jquery 数据库:mysql 实现功能:目前http://make.ihwrm.com站点上所显示的功能,再结合参考网站里的功能; 开发说明: 1、使用现有的程序和数据库,在此基础上继续完善开发。 2、需要有后台管理,能对所有的素材,用户创作的作品等进行管理; 3、素材分为免费素材和收费素材,用户创作时可以使用支付宝和微信支付进行购买; 4、目前站点是统一的单点登录,但后台管理需要另外创建管理员表,独立的管理帐号系统登录管理;
1.本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上的iOS端开发经验。 2.精通Objective-C及swift语言,熟悉 iOS SDK。 3.掌握MVC,MVVM等架构。 4.了解App Store发布流程和审核要求,能独立完成开发任务。 5.有支付接口对接经验,如支付宝、微信、银联等。 6.懂数据结构及算法,对链表、队列、树、图等结构有了解,明白时间复杂度和空间复杂度的意义。 7.精通网络编程,熟悉TCP/IP协议,对每一层的通信报文都有深入的了解。 8.熟悉路由器工作原理,理解其路由选择和分组转发机制。 9.熟悉一些代理框架,如v2ray、shadowsocks、trojan、badvpn等。 10.了解DNS请求过程,对DNS劫持和DNS污染有清晰的认识。 11.有深度报文解析(DPI)经验优先。
一、需求描述 产品: 工序图 功能: 利用qunee组件,可以让用户自己编辑工序流。 网站 https://demo.qunee.com/editor/ 人才要求 有canvas和拖动组件开发经验。
工作职责: 1.设计和开发基于Web的3D室内设计编辑器,提供各种3D建模、渲染和编辑功能。 2.研究和实现基于WebGL/WebGPU等Web图形技术的高性能3D渲染引擎。 3.开发直观易用的3D模型操作工具,如移动、旋转、缩放等基础操作。 4.集成常用的3D资源库,如家具模型、材质贴图等,供用户在设计时使用。 5.设计良好的用户界面和交互体验,确保操作流程顺畅高效。 6.实现文件导入导出功能,支持常用的3D文件格式。 7.与后端开发团队协作,实现项目数据的云存储和同步功能。 8.编写高质量代码,遵循Web开发规范和最佳实践。 9.持续学习新的Web技术和图形学算法,不断优化和完善产品。 任职要求: 1.计算机科学或相关专业本科及以上学历,2年以上Web开发经验。 2.精通JavaScript/TypeScript,熟悉HTML5/CSS3等Web技术。 3.熟悉WebGL/WebGPU或其他Web图形学API,有3D编程经验。 4.具备扎实的数学基础,了解3D数学、光线追踪、体素等相关知识。 5.熟悉React/Vue/Angular等现代Web框架,有大型单页应用开发经验。 6.熟悉计算机图形学相关理论和实践,如渲染管线、着色器编写等。 7.有3D建模软件使用经验,了解3D资源的处理流程。 8.具备良好的用户体验设计能力,追求简洁高效的交互。 9.具备良好的沟通协作能力,有团队合作精神。 10.有3D设计相关软件开发经验者优先。 备注:全职职位月薪2-3W,兼职薪资需和客户直接沟通
需求:Angular前端开发人员 需要熟悉Angular 12+,也会参与一部分老系统的功能维护(基于Angular 1.x) 合作方式:按月结算,需自由职业者 项目周期:三个月,远程办公 1. 沟通主动积极,有良好的职业素养、工作习惯和团队意识 2. 有良好的英语读写能力 3. 2 年以上使用 Angular 项目开发经验 4. 熟悉 Typescript 和 RxJS ,有 Reactive Programming 开发经验 5. 熟悉 CSS, LESS/SASS ,能对前端框架提供的组件进行样式定制 6. 有良好的代码书规范和代码提交规范 7. 加分项 1. 熟悉单元测试、E2E 测试 2. 熟悉容器相关的技术 3. 熟悉 Copilot 或其他 AI 编码工具,并可借助工具,改进编码效率和质量 岗位是全职远程岗位,薪资范围:12-16K
一、需求描述 开发进度:已经上线的项目 工作内容:主要是WEB+打包桌面应用 技术:VUE3 +TS 项目周期:长期的项目 二、其他要求 坐班要求:南京驻场一个月,一个月后可以远程兼职办公 —————————————————————————————— 注意📢:因驻场和兼职两种合作方式,薪资有很大不同,此需求薪资平台发布随机填写,不具参考意义,如可以接单,薪资可微信联系运营同学沟通
一、需求描述 产品类别:资源管理及网站发布 开发进度:已经相应的产品,对原有系统进行优化完善。 功能: 对epub阅读器和web编辑器进行优化完善和新增功能开发,以满足业务的需求。 1、epub阅读器:解决当前epub阅读器中在进度调节、翻页、检索、阅读历史和性能等一系列问题优化。。 2、web编辑器:对web编辑器清除格式、标题、段落文字、视频素材导入、音乐素材导入、字号、导入文档、插入小程序、有序列表等功能进行优化完善以及新功能开发。 技术:epub阅读器主要需要对epub.js熟悉,web编辑器采用的是TinyMCE富文本编辑器。 二、人才要求 3 年以上前端开发经验,熟悉vue以及JavaScript等前端技术,对epub阅读器或HTML编辑器有开发经验。 三、其他要求 坐班要求:前期可以每周能来公司一天,以保证开发方向; 项目周期:总周期约30天。
1.有两年以上前端开发经验; 2.熟悉B端开发规范,精通HTML5、CSS3.JavaScript等技术,熟练使用ES6; 3.熟悉Vue、React,了解uni-app、taro等至少一种跨平台方案; 4.了解W3C标准、前端工程化、模块化、前后端分离、多端技术、安全、测试、函数式编程等; 5.熟悉Nodejs、Webpack、npm、Git等工具以及技术; 6.掌握B端开发、调试、上线等技能。 要求:北京南三环驻场 薪资:具体薪资需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
1、熟悉3D美术内容模型制作工具:3DMax、Maya等; 2、掌握PBR美术制作流程和标准,能熟练使用Substance Painter等相关软件制作贴图; 3、精通Unreal引擎材质节点,并能实现各种静态/动态材质效果; 4、精通Unreal引擎场景地编、模型整合、材质、灯光、烘焙、界面UI、场景运行效率优化; 5、精通Unreal引擎各类骨骼/道具模型动画的应用和状态机、混合空间动画系统的使用; 6、精通Unreal引擎各类视觉实现,并掌握如何在对应引擎中实现更好的视觉效果; 7、熟悉Unreal引擎粒子系统、动画系统、材质灯光渲染、视觉氛围表现、常见天气效果实现: 8、精通Unrea引擎程序逻辑蓝图编写与功能实现,能够编写引擎对应的脚本和蓝图工具,能独立解决基本项目逻辑问题,会C++更佳(不做硬性要求)。 要求:北京南三环驻场 薪资:具体薪资需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
微信小程序前端开发,我们出接口,需要前端配合写页面开发。 功能:微信营销活动小程序。 要求:前端规范,代码高效。 时间:每周周末两天,周中晚上也可以,按照项目结算薪酬,这个项目相对简单,独立项目,不牵扯其他系统功能。 工期:这个可以根据需要评估,费用可谈。 期望:友好沟通,长期合作。
1.有两年以上前端开发经验; 2.熟悉B端开发规范,精通HTML5、CSS3.JavaScript等技术,熟练使用ES6; 3.熟悉Vue、React,了解uni-app、taro等至少一种跨平台方案; 4.了解W3C标准、前端工程化、模块化、前后端分离、多端技术、安全、测试、函数式编程等; 5.熟悉Nodejs、Webpack、npm、Git等工具以及技术; 6.掌握B端开发、调试、上线等技能。 要求驻场:北京南三环 具体薪资需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
手机APP开发(灯具控制)(需要上架到IOS和google商店) 开发一款控制灯具的APP: -1、开关,亮度调节,颜色变化 -2、蓝牙控制 -3、一共能链接6个灯具 -4、ios和安卓2个商店上架(账号我们自己提供)
**岗位职责**: 1. 负责公司项目的前端开发和维护。 2. 与设计团队合作,确保UI/UX设计的高质量实现。 3. 与后端团队紧密合作,确保前后端接口的顺畅对接。 4. 对代码进行持续的优化,提高网站性能和用户体验。 **基本要求**: 1. 熟练掌握React、Next.js、SSR、CSS等基础技术。 2. 具备7年以上前端开发经验。 3. 能够独立完成前端项目,有设计和项目管理经验。 4. 熟悉前端性能优化和响应式设计。 **加分项**: 1. 有大型项目或复杂应用的开发经验。 2. 熟悉前端工程化和自动化测试工具。 **工作条件**: 1. 支持远程工作。 2. 提供有竞争力的薪资和福利。