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掌乐游戏工作室
创始人/主程
合唱
10年
擅长技能

大学就读“自动化(计算机技术与科学方向)”专业,一类重点本科学士学位。 大三在北京某游戏公司开始游戏开发实习,学习到了游戏客户端开发相关知识。 毕业后工作于世界500强企业,期间主导或参与过财务系统、企业管理系统、电商系统和多个桌面应用系统,积累了丰富的项目研发、管理及测试经验。 然后离职北上就职于北京创业游戏公司,参与MMORPG游戏的服务器研发、手机移动游戏前后端开发,对游戏架构和开发有了长足的进步。 后就职于北京中科奥网络科技,期间参与了飞行射击、FPS、赛车竞速、多人对战等游戏的研发,积累了多种休闲游戏研发经验和运营经验。 离职后开始自由职业并成立自己的工作室,前几年主要接游戏项目的研发外包,后来逐步开始自研+外包的方式苟活,并得以至今,欢迎志同道合之士洽谈合作。 工作室这几年,做过小游戏、营销游戏,也做过一些中度休闲游戏,也与别的公司合作做过几款mmorpg仙侠、国战等手游的二开,所以对不同类型的游戏均具备丰富的上线经验。主要技能如下: 架构:熟悉大小种类游戏的架构,并对游戏开发和优化有自己的理解。 客户端:unity/cocos2dx/cocoscreator/egret/layabox/torque3d等等 服务器:c++/c#/java/nodejs/golang等等 后台:java/.net/Wex5/thinkphp等等 技术语言:接触过c++/c/c#/java等主流语言,也能写lua/javascript等脚本语言 核心竞争力:做过mmorpg上线页游和手游,也做过中度和轻度的多种休闲手游,对游戏的架构和实现理解较深,也具备丰富的上线运营经验。

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