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网易
资深服务器开发

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资深开发工程师

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擅长技能

*熟练运用JAVA语言进行程序编写;
*熟悉Redis、Memcached缓存的常用用法;
*熟悉NETTY、SOCKET、HTTP编程。了解TCP/IP协议;
*熟悉目前一些主流(对象管理、DB层等)的JAVA开源框架;
*熟练使用SPRING BOOT系框架用微服务架构的开发模式;
*有丰富的开发与上线项目经验,能快速定们与解决问题。
*有良好的编程习惯、结构清晰、命名规范、使程序具有较高的易读性。
*良好工作责任心和团队协调能力,使我能够快速的融入团队中进行学习与工作。

项目经验

项目一: 自走棋项目(网易)
项目角色:
资深服务器开发
项目用户、物品、社交、聊天、任务模块的架构及开发以及服务器,策划组的工具开发与维护。
开发工具,环境:
Eclipse、SVN、GIT、MYSQL、JDK1.8、WINDOWS&LINUX
项目描述:
自走棋玩法项目,本项目亮点在于玩法是较为流行。本项目的开发难点在于,整个服务器架构采用微
服务式架构。在模块责任边划分,需要小心。另外,由于是类微服务架构,开发难度及数据流转的复杂度都比较大。

项目二: 暴走蛇蛇(乐卓)
项目角色:
服务器端主程
搭建项目总框架;需求分析与拆解,安排其它人员及自己进行编码;
代码review;版本管理;人员管理;文档编写等。
开发工具,环境:
Ecplise、GIT、MySQL、JDK1.8、WINDOWS&LINUX
项目描述:
暴走蛇蛇是一款贪吃蛇风格的趣味竞技类手游,游戏玩法和经典的趣味游戏《贪吃蛇》是差不多的。只是
本游戏是网络对战版本,同时为了增加竞技性,本游戏采取了,不分服只分房间的开发模式。所以开发的时候,尽量做到角色在各服无状态化,而将角色状态进行集中管理,以便扩展。

项目三:军师很忙(乐卓)
项目角色:
服务器端主程
搭建项目总框架;需求分析与拆解,安排其它人员及自己进行编码;
代码review;版本管理;人员管理;文档编写等。
开发工具,环境:
Eclipse、GIT、MySQL、JDK1.8、WINDOWS&LINUX
项目描述:
《军师很忙》的核心玩法是连线战斗。玩家通过连线消除同色地砖,带队前进,砍杀路径上的敌人。本项目我们采取战斗逻辑在客户完成,然后到服务器进行结算的开发方式。此种方式就要求在开发之前,要对数据加解密方式及战斗结算验证进行详细而周全的设计,以防止用户修改游戏数据。

项目四:《诛仙online》中型网游开发(乐卓)
项目角色:
服务器端主程
搭建项目总框架;需求分析与拆解,安排其它人员及自己进行编码;
代码review;版本管理;人员管理;文档编写等。
开发工具,环境:
Eclipse、SVN、MySQL、JDK1.8
项目描述:
此网游服务器与客户端用MINA框架进行socket连接,并制订通讯协议进行数据传输。
本项目难点主要在于几点:
1. 属于中性网游,业务逻辑较为,复杂。解决:每个功能先出详细设计,再编码,并要求规范编码 。
2. 属于手机网游,传输效率要求高。解决:进行简化数据和利用数据,如byte按位使用在。

项目五:OPEN API平台开发(天翼)
项目角色:
研发组组长
搭建项目总框架;需求分析与拆解,安排其它人员及自己进行编码;
代码review;版本管理;人员管理;文档编写;外部沟通协调等。
开发工具,环境:
WINDOWS&Linux平台、 Eclipse、SVN、JDK1.7、Tomcat7
项目描述:
该项目是公司内部各个系统对外的统一开放接口。由于处在视频行业及对接商比较多,所以该项目在并发性,处理效率,及接口规范性都有相当的高求。且由于在开发及维护中涉及到人员,及跨部门合作较多,所以在该项目中沟通及协调也显得极为重要。这些方面本人在该项目中都得到学习,提升。

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