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Yasin

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10年工作经验

腾讯
Windows开发工程师

c/c++

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擅长技能

近10年开发经验,先后工作于深信服,腾讯,金山,和另外一些中小型公司、创业公司。
主要经验为Windows下C++应用开发,能独立开发中型规模的程序,同时能保证有较高的代码质量。擅长和乐于进行新技术方向的探索、预研和攻克,编写基础通用模块,做轮子,程序性能优化,重构等。
涉猎过的一些技术或模块:
安全(API注入,钩子,x86汇编)
图形库:OpenGL
通用框架和模块:MFC,ATL,.Net Framework类库,QT
实时视频语音通信:WebRTC native

另外,做过一些混合语言开发的项目,所以在Java,Android,IOS开发方面也有一些经验。

本人自控能力较强,愿意接受远程开发工作,也愿意接受各种长短期兼职工作。

项目经验

深信服:
主要工作职责:
1. 技术预研:SSH网络协议中间人程序的实现,实现在一定程度上对SSH协议网络数据包内容的识别监控。
2. 参与“安全桌面”系统Windows客户端的开发工作:对Windows一部分底层API进行注入并修改, 一定程度上模拟出一个具有内外网隔离的系统环境。

腾讯:
主要工作职责:
QQ音乐Windows客户端的开发工作。涉及到部分模块的重构,IO优化,IPC进程间通讯组件的实现,产品需求的实现等。

金山:
主要工作职责:
WPS个人版远程遥控功能的实现。根据预先写好的协议文档,实现一个协议处理层,将网络模块接收到的raw package解析成具体的控制和执行指令,同时将控制和执行指令封装成数据包传递给网络模块。

广州爱拍:
主要工作职责:
主导开发《minecraft》的游戏辅助工具。通过反编译官网游戏启动器的Java源码,以及一些第三方公开的协议文档,在Windows下用C++实现该游戏的下载,启动,以及游戏资源管理等功能。同时模拟实现了官方的多人游戏模式下的正版账号验证协议,将自家公司网站的用户账号与正版验证结合在一起。

学霸君:
主要工作职责:
基于WebRTC native进行模块裁剪,独自开发PC端和IOS端的语音通讯SDK、使用demo,供学霸君程序使用。其中PC端程序替换使用该SDK后,语音通讯系统报告的故障率减少了约3.5%。

日本某外包公司:
工作内容:
根据提供的功能文档,在一个Demo的基础上完善一个3D模型喷枪轨迹检查工具的功能,并对源程序IO,OPENGL图形运行性能进行了较大改善。

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