熟悉chatgpt3.5-turbo以及国内现阶段主流大模型,做过chatgpt3.5-turbo等大模型的训练微调 需要针对具体业务流程给出可行性方案,包括chatgpt3.5-turbo模型或国内模型的微调方案细节等
建筑算法(参数化)工程师 【任职要求】 1.极其精通Rhino-Grasshopper,Revit-Dynamo,Blender之类CAD工业软件平台。 2.执行力强,能独立承担项目开发工作。 3.学习能力强,不自我设限。 【加分项】 1.开发过CAD类相关插件 2.复杂参数化设计项目或其它相关落地经验 3.熟悉Unity、UE、Blender、Houdini等一个或多个游戏开发平台。 精通C#编程,有较强的算法设计和实现能力。4. 5.熟悉前沿AIGC技术,有和AI算法同事配合经验 年薪50-80W,具体和客户详谈
需求: 实现Android设备root 交付标准: 1、开发语言:c/c++/python/java等; 2、提供原代码(有注释); 3、可实现三星、小米、OPPO、vivo、传音等主流机型root,系统版本在Android 9及以上; ———————————————————————— 以上是客户给的需求,以实现需求为主,可使用其他语言 注意📢:具体项目费用需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
1、熟悉3D美术内容模型制作工具:3DMax、Maya等; 2、掌握PBR美术制作流程和标准,能熟练使用Substance Painter等相关软件制作贴图; 3、精通Unreal引擎材质节点,并能实现各种静态/动态材质效果; 4、精通Unreal引擎场景地编、模型整合、材质、灯光、烘焙、界面UI、场景运行效率优化; 5、精通Unreal引擎各类骨骼/道具模型动画的应用和状态机、混合空间动画系统的使用; 6、精通Unreal引擎各类视觉实现,并掌握如何在对应引擎中实现更好的视觉效果; 7、熟悉Unreal引擎粒子系统、动画系统、材质灯光渲染、视觉氛围表现、常见天气效果实现: 8、精通Unrea引擎程序逻辑蓝图编写与功能实现,能够编写引擎对应的脚本和蓝图工具,能独立解决基本项目逻辑问题,会C++更佳(不做硬性要求)。 要求:北京南三环驻场 薪资:具体薪资需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
1. 棋牌游戏十三水,这个好像游戏运气问题,据说是可以调整牌的好坏。 2.需要做一个能调节运气或者能调牌的东西。具体怎么实现都可以。 3.棋牌下载链接http://www.gongpaa.com/halltwo/index16384429 能做的联系,能做的联系
我们正在对国内手机游戏行业做一项调研研究,特别是游戏相关的支付系统和游戏内交易。目标是确认该特定细分市场中的细节差异、面临的挑战以及新兴趋势。 我们想寻找的人士: 在国内手游行业拥有丰富工作经验的专业人士,对游戏相关的支付系统和游戏内交易有透彻的了解。您的专业知识和见解对于我们构建这个快速发展的内容的全面视角至关重要。 招募详情: - 调研类型:一小时、一对一采访。 - 报酬:通过调研将获得报酬。具体付款细节将与选定的候选人单独讨论。 - 沟通方式:在线。 - 沟通语言:普通话/英语 - 持续时间:每次采访预计持续约一小时。 理想候选人: - 在国内手游行业拥有丰富的经验,特别是在支付系统和游戏内交易相关领域。 - 可以就这些主题提供详细、富有洞察力的意见。 - 愿意参加一小时的付费面试。 申请流程: 如想申请,请填写一份简短的表格,需要几分钟才能完成。 其他: 如果您无法接受采访,但认识国内该领域的其他专家,我们鼓励您将他们推荐给我们。
飞刀围棋软件开发需求文档 项目目标 创建基于"飞刀围棋"规则的软件,利用深度学习训练AI实现人机对弈,附带图形用户界面(GUI)和基础围棋功能。 1. 围棋引擎与界面 选用并可能修改KataGo引擎适应飞刀围棋规则。 利用或修改现有界面如lizzieyzy,或其他如sabaki, gogui,必要时自行设计界面。 2. 飞刀围棋规则 11路棋盘,第15-50手每方3把“飞刀”,飞刀回合连下2手。 3. 界面功能 下棋、摆棋、设置飞刀(显示数量和可用状态)、连线。 4. AI训练需求 调整训练算法适应飞刀围棋规则,使用PyTorch和KataGo,主任务是参数调整和训练,至少超过人类水平。 5. 人员组成 软件设计师: 架构设计与规划。 程序员: 代码实现与测试。 AI算法研究员: 算法设计、调整和优化。 6. 项目流程与交互 设计飞刀围棋规则,奖惩规则,模型训练,状态接收,策略生成,界面显示结果,AI后台引擎通过JSON等结构与应用层互连,转换成动作,UI执行。 7. 评估指标 AI与人对弈胜率,界面友好度和反应速度。 8. 时间线 预计10-30天完成,具体时间根据实际进度调整。 9. 其他 项目迭代优化,开源游戏引擎选择应具良好文档和社区支持,模型训练应有明确的日志记录和性能评估。 10. 训练数据集与训练 从野狐围棋平台下载飞刀游戏的棋谱作为训练数据集。 进行跑谱训练以改进AI的性能。 技术要求 编程: Python, KataGo, GUI开发(Qt, Tkinter或现有开源围棋界面)。 AI与深度学习: PyTorch或其他框架,训练策略设计,模型评估与优化。 数据处理与接口设计: 熟悉JSON, XML等数据结构,接口设计与集成。 测试与调试 功能测试,性能测试。 团队协作与沟通 项目管理,有效的团队协作和沟通。 项目阶段与里程碑 1-2天需求分析与设计,2-3天环境搭建与基础开发,3-4天AI算法开发与优化,2-3天界面开发与集成,1-2天测试与交付。 项目交付物 软件源代码,可执行程序,用户手册。 注意事项 代码管理(Git),文档编写,持续沟通以确保项目成功完成。
1、有DC-DC电源设计经验; 2、具有隔离/非隔离DC电源设计经验,10~120KW DC电源设计,精通buck、boost电路设计; 3、精通电感/变压器参数设计; 4、有EMC整改经验; 5、精通工业或车辆DCDC电源设计及协议规范 6、熟悉研发流程,能够胜任从设计,打样到调式等环节的相关工作 7、有丰富的Debug经验,能独立面对关键Bug的分析和处理 8、熟悉BOM的制作流程,熟悉工厂生产工艺,有一定工艺分析能力
1. 开发类似VB audio Cable 的软件, 实现从软件中输出音频流到 虚拟的音频输出设备。 并可将音频流转推的虚拟的输入设备。 2 应做到可以通过 Get-WmiObject等方法 获取设备信息,无法判断是否是硬件麦克风
驻场驻场驻场!!! 北京云岗北里驻场45天左右! 项目单人费用25K-40K! 项目执行比较简单有C++开发经验3-5年以上均可因为主要程序已经开发完成,大致负责内容就是主模块拆分,接口对接调配,bug处理等,具体内容到驻场处会有专门人员培训告知。
需求描述 1. 对openhtmltopdf插件的分页算法进行优化 2. 需要优化的功能 2.1 段落跨页时,需要对段落进行拆分,高于页面高度的内容分到下一个页面 2.2 表格跨页时,需要对表格进行拆分,高于页面高度的内容分到下一个页面 职位描述 1.熟悉openhtmltopdf源码,可以很快进入开发阶段。
利用VBA语言,开发EXCEL插件,实现MIM法 和 ABCXYZ分类法。 要求: 1)有开发EXCEL插件的成功经验 2)按时保质完成功能开发 3)沟通能力强 4)可以独立解决问题 公司官网:https://www.zhishigu.net
1. 项目背景 目前保存的模式为每隔15s对全文自动保存一次,当文档较大时存在明显的卡顿,另外当退出文档时可能存在最后编辑的内容丢失的情况。 2. 产品地址 https://docs.zhishigu.net/ 可以体验下现阶段的效果 3. 需求文档如下: 目前保存的模式为每隔15s对全文自动保存一次,当文档较大时存在明显的卡顿,另外当退出文档时可能存在最后编辑的内容丢失的情况。解决此问题需要实现的功能: 1.编辑文档的过程中实时自动保存,仅判断文档的变化部分,对变化的部分进行保存,不是每次都对整个文档进行保存。 2.自动保存的提示 在编辑页面红框的位置进行动态保存的提示 不同情景下显示的内容: 新建一个文档时,显示 打开一个非今天修改过的文档时,显示上次修改的日期,例如 打开一个今天修改过的文档时,显示上次修改的时间(24小时制),例如 对文档进行编辑,判断文档有变化时,动态的提示保存过程(具体的动态效果与腾讯文档https://docs.qq.com/保持一致): 3.取消之前临时开发过的关闭页签、返回工作台或返回魔块文档首页时自动保存的功能(前面2条功能实现并稳定后,由公司内部完成此条要求)
写steam游戏,分享入库的软件,可以参考steamtools 要写成类似这种 激活入库软件下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1WDI1NP4Wyql4-B5j5O3cyw?pwd=6868 提取码:6868 CDkey卡号BFT00000202210191124360604840598 https://note.youdao.com/s/FKDLVWfM 这些都可以参考下
一、工作需求 解决vcenter/vsphere的系统恢复中的问题。 二、工作要求 要求熟悉vcenter/vsphere的系统备份和恢复,能解决恢复过程中遇到的一些问题。 三、其他要求 可以远程支持。
1.需求描述 需求:调试GMRP协议模块 项目进度:代码能够跑起来,需要测试调整这个协议到能使用 2. 周期:1天 3. 人才需求 有交换机软件开发经验,熟悉gmrp模块 。。。。。。。。。。。。。。。
岗位职责: 1. 创建3D角色,实现根据用户指令实现各种动作 2. 可个性化3D角色,形状、皮肤 3. 实现高清晰度的多个3D角色同屏 职位要求: 1. 熟悉Unity3D等引擎 2. 3年以上3D游戏开发经验,并完整参与上线项目; 3. 对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式;
1、人物模型带行走动作 2、衣服根据图片定制,是工厂的工作服 3、人脸是中国人,动作自然 4、交付源格式高清模型 5、可转换成glb格式 远程兼职 没有其他要求了,不需要非常精细的人脸,看着普通人就行,别是外国人的脸